株式会社オリフラム

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  • 求人情報

ゲーム開発エンジニア(クライアントエンジニア/サーバーサイドエンジニア)◆海外市場向け自社タイトル開発

  • 契約社員

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この求人情報は掲載当時の内容です。現在は内容が変更されている場合がありますのでご注意ください。

実力派クリエイターたちと共に、
ゲーム業界の歴史に、名を刻みませんか。

私たちオリフラムは、スクウェア・エニックスやDeNAなどで、
数々の世界的ヒット作に関わった代表の池田隆児をはじめ、
大手ゲーム会社で経験を積んだ実力派クリエイターたちが集う凄腕集団です。

弊社が狙う市場は日本だけでなく、
北米、ヨーロッパ、アジアも含む全世界です。
海外向けゲームで成功体験を収めたゲームクリエイターが多数揃っているため、
最初から規模の大きな海外も見据え開発を行える点が、
他社とは異なる一番の特徴だと自負しております。
また、多様なジャンルのゲームが受け入れられる海外市場ならでは、
様々なゲーム開発に挑戦できることも、当社の強みです。

処女作『ChaosCenturions(カオスセンチュリオン)』は、
文明崩壊後の近未来を舞台に、兵隊や装甲車、
ロボット、大砲などで部隊を構成し、
敵軍と戦うリアルタイムストラテジーゲーム。

2016年に先行して海外でリリース、そのクオリティの高さから、
112カ国のApp Storeでフィーチャーされました。
2017年に満を持して日本リリース。
日本のApp Storeでもトップバナーでフィーチャー。

さらにファミ通App、4Germer.net等多数の
ゲームニュースサイトでも取り上げられ注目され続けています。

静止画だけでは、当社のビジョンは伝わらないと思いますので、
『ChaosCenturions』のPVをご紹介させてください。
http://www.youtube.com/watch?v=m1cm6WR_yK0

技術力・表現力に関心を持っていただだけましたら、ぜひご応募ください!
あなたのご応募、心よりお待ちしております。

この求人の特色アイコンの説明

  • 学歴不問
  • U・Iターン歓迎
  • 理系出身者歓迎

募集要項

株式会社オリフラムが募集している求人の詳細です。

仕事内容

具体的にどんな仕事?

『Chaos Centurions』のクライアントエンジニアまたはサーバーサイドエンジニアをお任せします。

◆クライアントエンジニア
C++、Ruby、Javaなどの言語を用いて、iOS/Android向けゲームのクライアント開発を行います。開発領域は3Dグラフィックス、ゲームロジック、UI、内製ツール、ビルドフロー構築など多岐に渡ります。
◆サーバーサイドエンジニア
PHPなどの言語を用いて、サーバーサイドの開発やAWSを利用してのインフラ構築・運用、データウェアハウスを用いたKPI分析を行います。全世界のユーザをターゲットにしたソーシャルゲームのバックエンド開発に広く携わっていただきます。

この仕事の魅力は?

★実績のあるクリエイターたちと距離が近い★
当社はまだ16名の組織ですが、実績のあるクリエイターが在籍。世界33ヶ国でGooglePlay売上ランキング1位を記録したDeNAのゲーム『Blood Brothers』のプロデューサーを務めた代表や、スクエニ、DeNAに在籍していた精鋭が揃っています。

★今後も新機能を続々と追加予定★
ユニットの描写やエフェクトもリアルな仕上がりを意識しており、既存タイトルとは一線を画す作り込みを多数導入。PvPの追加等、今後も新機能を盛り込んでいく予定です。

どんな経験・スキルが
活かせる仕事?

当社では、オリジナルのゲームエンジンを使って開発しています。C++の経験が豊富な方はご活躍いただけます。

【開発環境】
言語:PHP、SQL、C++
フレームワーク:Laravel
データベース:MySQL
管理ツール:Github、Jenkins

募集背景

スクウェア・エニックス、DeNAを経た代表が2014年に設立した当社。
海外向けリアルタイムストラテジーゲーム『Chaos Centurions』の機能追加等のブラッシュアップを続けています。2作目の製作にも着手。事業の更なる拡大のため、新たなメンバーを募集することになりました。

職歴・スキルなどの必須要件

【クライアントエンジニア】
◎学歴不問
◎資格不問
◎C++によるゲーム開発経験3年以上

【サーバーサイドエンジニア】
◎学歴不問
◎資格不問
◎オンラインゲームまたはソーシャルゲームのサーバサイド開発2年以上

歓迎する職歴・スキル・志向

■クライアントエンジニア
3DCGプログラミング開発経験
iOSまたはAndroidのネイティブアプリ開発経験
ソーシャルゲーム/オンラインゲーム/コンシューマーゲーム開発経験
各種スクリプト言語(Ruby、Python等)
DCCツール(Maya、Photoshop等)のプラグイン開発経験
アクションゲームが作れる感覚が備わっている方歓迎

■サーバーサイドエンジニア
ソーシャルゲーム/オンラインゲーム/コンシューマーゲーム開発経験
PHPでの開発経験
AWSにおけるサーバ運用経験
ゲームデザインを仕様に落とし込み、サーバサイドのデータ構造や処理、通信インターフェイスを設計できる
大規模トラフィックを捌けるサーバサイドシステムを構築、運用できる

勤務地

【本社】
東京都新宿区西新宿6丁目15-1 セントラルパークタワー・ラ・トゥール新宿705

【アクセス】
東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩6分
都営大江戸線「都庁前駅」徒歩6分
各線「新宿駅」徒歩15分

転勤・出張の可能性

転勤はありません

勤務時間

■裁量労働制(1日8時間のみなし労働制)
※目安/11:00〜20:00(実働8時間)

★通勤ラッシュに苦しまずに出勤できます!
朝が苦手な方でも安心できる始業時間です。

休日休暇

☆年間休日120日以上☆
■完全週休二日制(土・日)
■祝日
■有給休暇
■夏季休暇
■年末年始休暇
■慶弔休暇

待遇・福利厚生

■昇給あり
■健康保険 関東ITS健保
■厚生年金保険
■雇用保険
■労災保険
■通勤手当(上限2万円/月)
■ビル内のフィットネス施設利用可
■関東ITS健保の保養施設等利用可
■昼食の支給あり

企業概要

株式会社オリフラムの企業情報です。

事業内容

■ゲーム制作、コンテンツ制作、他

設立

2014年2月

従業員数

16名

平均年齢/36歳

代表者

代表取締役 池田 隆児

スクウェア・エニックスで『ディシディア ファイナルファンタジー』などの有名シリーズにPGとして参加。その後、DeNAで『Blood Brothers』やその続編の立ち上げの中心として携わりました。

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP 01

    Web応募書類による書類選考

  2. STEP 02

    1次選考(適性検査、面接)

  3. STEP 03

    2次選考(面接)

  4. STEP 04

    内定

【@type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
※場合によっては面接が2回以上になることもございます。

◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します

転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!

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