株式会社メトロ

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新着求人

掲載終了予定日:Mon Nov 13 23:59:59 JST 2017

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3DCGデザイナー(モデリング)/有名キャラクター/アーケードゲーム中心/年休125日〜

  • 契約社員
株式会社メトロの求人
“現在進行形”のクリエイティブの世界を、一緒に見に行きませんか?

【有名特撮番組とリンクしたモデリング】
楽しさを追究するあなたの熱意を待っています。

大手メーカーのプロジェクトを中心に、
設立以来30年にわたり、ゲームエンターテイメント業界で
ノウハウを蓄積してきた当社。

今回あなたにお任せするのは、
誰もが知る有名特撮ヒーローシリーズの
アーケードゲームにおける3DCGデザイナーです。

テレビで放映されている番組の進捗と連動しながら、
様々な新キャラクターや新要素などをモデリングしていきます。

常に変化を続けていくキャラクターということもあり、
時には台本のみの情報で開発がスタートすることも。

キャラクターの性格や設定が未確定な状態からのモデリングには
難しさも伴いますが、開発現場の意見がキャラクターに活かされるなど、
ここでしか出会えないやりがいも豊富にあります。

アーケードゲーム×メディアというプロジェクトだからこそ、
一般的なコンシューマーゲームやスマホゲームなどにはない
仕事の鮮度とスピード感があります。

反響を耳にしながら、とことんゲームの“面白さ”に
こだわったモデリングが可能なフィールドです。

大手クライアントと築き上げた長期的な信頼関係の中で、
子どもたちのワクワクを刺激するデザイナーになりませんか?

応募へのアドバイス

◆応募フォームで編集した内容は途中保存することも可能です。

◆自分のスキルや経験が必須要件を満たしているか、
 不安な方は選考に進んでみてください。厳密に必須要件を満たさなくても、
 人柄や仕事への姿勢を評価され、採用に至った事例は数多くあります。

この求人の特色アイコンの説明

  • 業界未経験歓迎
  • 急募求人
  • 学歴不問
  • ベテラン在籍

募集要項

株式会社メトロが募集している求人の詳細です。

仕事内容

具体的にどんな仕事?

アーケードゲームを中心に3DCGデザイナーとして
クライアントから頂いたデザインをもとにモデリングをお願いいたします。

▼具体的には
□デザインベースでのモデリング
□模様や柄などのテクスチャ制作
□骨の構築・スキンウェイトの調整
□クリーニング etc…

大切なのは、キャラクターの性格や動きなどの情報や、ユーザー目線で物事を考えること。
自身で情報を取り入れつつ、プログラマー・デザイナー・プランナーと連携を取りながら進めていきます。

この仕事の魅力は?

■ 自身のアイデアを形にできる
―――――――――――――――
当社では有名タイトルの誰もが知るキャラクターを
手掛ける機会が多彩にあると言えます。

中にはほとんど情報がない状態からのキャラクター制作を
スタートさせるケースもありますが、
自身の自由なアイデアを活かすことが可能。

「これ、このまま番組で使わせてください」と結果的に番組に活かしてもらえたり
ゲームサイドの制作を手掛けたものとして、大きなやりがいを感じます。

■ 充実のワークライフバランス
―――――――――――――――
当社では生産効率を考えたメリハリあるワークスタイルを徹底。
業界内でも少ない残業時間を実現しています。

どんな経験・スキルが
活かせる仕事?

当社が大切にしているのは、「面白い」「楽しい」に対する探求心。
自身が仕事を楽しむことも大切ですが
それ以上に人を楽しませるものをどれだけ作れるかに注力してきました。

そんな想いを持つスタッフが集まってできているのが当社『メトロ』です。
そのため、モデリング経験があれば業界も経験年数も問いません。

もちろん、ゲームや遊技機などのジャンルでのご経験をお持ちの方は
スキルをフルに発揮して頂けます。

手がける商品・サービスは?

≪ビッグタイトル多数≫
○ 特撮ヒーローのアーケードゲーム
○ 人気アニメタイアップの遊技機 etc…

その他、家庭用ゲーム機などの開発実績も多くある当社。
これからは自社オリジナルコンテンツをさらに増やし、
活躍のフィールドを広げていきます。

業務範囲・開発環境・
ツール・言語は?

3DCGソフトはMayaをメインに扱っています。
3dsMAXも使用していますが、ご入社後に覚えて頂けるため、
こちらに関しては経験・スキルがなくても問題ありません。

使ったことのないツールや技術に対しても
積極的に学んでいけるのは当社の魅力のひとつ。
よりクオリティの高いプロジェクトステージへ成長していくことが可能です。

業務環境・スタイル

チーム体制で進めており、モデリングの人員は10名程度。(男:女/1:1)
基本的に20代・30代のメンバーを中心に構成されています。
風通しは良く、日々の意見交換など、切磋琢磨しながら業務に励んでいます。

身に付くスキル・
キャリアパスは?

高いモデリング技術はもちろん、自身で考え、
キャラクターとしてカタチにしていけるスキルを身に付けられます。

また、それをクライアントに提案したり、打ち合わせを重ねていく中で
コミュニケーション力、細かいことに気付ける視点、提案力など
幅広いスキルを磨き、成長していくことが可能です。

また、マネジメントスキルを磨ける環境がありますので
リーダーへのステップアップも視野に入れながらご活躍頂けます。

募集背景

設立30年に渡って、ゲーム開発に従事してきた当社。
ニーズも多数寄せられている中、これからは当社を主体とした
新しいコンテンツも続々とリリースしていく予定です。
会社の成長、そして組織体制の強化に伴い、新しい人材を募集いたします。

職歴・スキルなどの必須要件

<ゲーム映像を手掛けた経験をお持ちの方は大歓迎>

■業務としてモデリング経験がある方(経験年数不問)
■学歴不問

裁量豊かに働けるフィールドですので、
ご経験を存分に活かしてご活躍頂けます!

入社後の想定給与

■ 年俸290万円〜550万円

※経験・能力を考慮の上、当社規程により決定
※年俸の1/12を月額支給(みなし残業66時間を含む/月)
※試用期間3ヶ月〜6ヶ月(期間中の給与・待遇に差異はありません)

平均の契約社員期間は6ヶ月間です。
長くとも1年程で正社員へとステップアップしています。

勤務地

【東京本部】
東京都文京区大塚1-5-21 茗渓ビルディング 7F

【アクセス】
東京メトロ丸の内線「茗荷谷駅」徒歩2分

■大阪本社でも同時募集中
大阪勤務希望の方は応募時にその旨後記載下さい。

【大阪本社】
大阪市淀川区西中島5丁目12番8号 エス・ティ・エスビル

【アクセス】
JR「新大阪駅」徒歩8分
阪急京都線「南方駅」徒歩6分
地下鉄御堂筋線「西中島南方駅」徒歩6分

転勤・出張の可能性

転居を伴う転勤はありません。

勤務時間

標準就業時間 10:00〜19:00(実働8時間)

※専門型裁量労働制

休日休暇

<年間休日125日以上>
◆週休2日制(土曜・日曜)
◆GW休暇
◆夏季休暇
◆年末年始休暇
◆有給休暇
◆育休・産休制度

待遇・福利厚生

■昇給年1回
■各種社会保険完備
■交通費支給(月5万円まで)
■けが・病気見舞金制度
■24時間電話健康相談
■社外教育セミナー
■服装自由
■正社員登用

企業概要

株式会社メトロの企業情報です。

鮮度の高いコンテンツならではの魅力があります。
テクニカルデザイナー/長ア(入社6年目)

鮮度の高いコンテンツならではの魅力があります。

当社では資料だけのところからスタートするケースが多くあります。これは自身の考えをゲームに活かせる大きなやりがいがありますが、オリジナルキャラクターではないこともあり、クライアントから新しい情報や修正が加わることで方向性が少しずつ変わっていってしまうことも。だからこそ、先を予想しながら制作していくことが必要となってきます。今ここにない鮮度の高いコンテンツだからこそ、柔軟性の高いスキル、効率の良い制作ノウハウを身に付けられる環境です。自身の成長を大きく後押ししてくれるはずですよ。

一途に“面白い”を追い求めてきました。
全社員が真面目に楽しいものを研究し、ゲームという形として残してきました。

一途に“面白い”を追い求めてきました。

当社は「未来を楽しくする」をコンセプトに、大手ゲームメーカーを引き合いに様々なゲームを手掛けてきました。設立30年前はまだコンシューマー向けのゲームは浸透していない時代。現在では大きな進化を遂げましたが、実は競争の激しい業界です。今日までにヒットを出したのにも関わらず、存続できなかった企業は多数あります。しかし、そんな中でも当社は安定基盤を築き、30年もの歴史を重ねてきました。それは“面白さ”に対する探求心を大切にし、常に楽しめるものを作り続けてきたことで得た技術と信頼があるからこそ。今後当社はオリジナルゲームのリリースを予定しています。活躍の舞台を広げ、より楽しめるものを世の中へ届けていきます。

事業内容

■業務用・家庭用ゲームソフト、オンラインゲーム、
 携帯コンテンツ及び周辺機器の企画開発、製造販売
■遊技機の映像企画開発
■ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営

主要取引先

(株)エイリム
(株)サミーネットワークス
(株)スクウェア・エニックス
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
(株)タイトー
(株)バンダイ
(株)バンダイナムコエンターテインメント
山佐(株)

※敬称略 五十音順

設立

1987年(昭和62年)5月15日

従業員数

210名(役員、契約社員・アルバイト含む。平成28年8月末現在)

資本金

4,900万円

代表者

代表取締役 市村 万盛

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP 01

    Web応募書類選考

  2. STEP 02

    作品審査

  3. STEP 03

    面接2回(適性テスト含む)

  4. STEP 04

    内定

【@type】の専用応募フォームからご応募ください。

◆ご応募から内定までは1〜3週間を予定しております(書類選考は1週間程度)
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください
◆結果については合否に関わらずご連絡いたします

※応募の秘密は厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承ください

ホームページ

株式会社メトロ http://www.metro-japan.com/

連絡先

〒 112- 0012

東京都文京区大塚1-5-21 茗渓ビルディング7F

採用担当

TEL / 03-6912-0605

取材メモ

取材担当者が感じた会社の魅力や特徴を紹介します。

大手ゲームメーカーを引き合いに創業から数多くのゲームを手掛けてきた『メトロ』。取材で持ったイメージは、「一人ひとりが自分らしさを活かして働ける企業」。というのも、自身のアイデアをゲームに活かせる機会が非常に多いからだ。今回、現場で活躍する社員様からその自由度の高さ・魅力を伺ったが、笑顔で語る姿から全員が各々の仕事を心から楽しんでいるのだと伝わってきた。そして、もうひとつ決定的な理由がある。「アイデアを活かせる」仕事というのは、自然と業務時間は長くなりがちだが、同社ではスケジューリングを徹底。プライベートの時間を大切にしてほしいという想いのもと、メリハリある環境作りに注力している。業界内でも残業は少なく、定時帰宅も珍しくない。心に余裕を持ちながら働ける同社の環境は、社員の優れたアイデアを生み出す。そして、そのクオリティの高さが大手企業からの信頼に繋がっているのだと感じた。

  • @type編集部の取材メモ
    一人ひとりのスペースは広め。ストレスフリーで業務に集中して頂ける環境です。
  • @type編集部の取材メモ
    20代の若手層も多数活躍する当社。明るい風通しの良さも魅力のひとつです。
  • @type編集部の取材メモ
    頻繁に意見を交換しながら、よりよいモノ作りを進めています。

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転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!


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