株式会社シリアルゲームズ

サーバアプリエンジニア*フロントからバックへ*有名タイトル+自社開発*賞与年5.5ヶ月分(2019年度実績)

  • 正社員
  • 面接情報有
  • 自己PR不要
  • 終了間近
  • 掲載期間:2020.09.04〜2020.10.01残り7
サーバアプリエンジニア*フロントからバックへ*有名タイトル+自社開発*賞与年5.5ヶ月分(2019年度実績)

この求人の特色アイコンの説明

  • 未経験歓迎
  • 学歴不問
  • 第二新卒OK
  • ベテランOK
  • 複数名採用
  • 完全週休2日
  • 休日120日
  • 賞与複数月
  • 上場企業
  • 転勤なし
  • 土日面接可
  • 面接1回

「フロントエンジニア」からプラスαのスキルを身につける
シリアルゲームズで『脱"没個性"』しませんか?

「わかりやすい」という理由で画面周りの業務からはじめた方も多いかもしれません。

数年経って、ふとこんな風に思ったことはありませんか?

「あれ?俺がやれることって、みんな結構できる?」
「画面周り"だけ"って、市場価値的にどうなんだろう」

そんなあなたに朗報です!

業界で重宝され、なかなかゼロから経験を積めないバックエンドのスキルを
ソーシャルゲームをはじめとする、大規模で高負荷なゲーム案件に特化する
サーバアプリ開発・運用のスペシャリストである当社であれば、
Java/PHPの経験さえあれば、ゼロから身につけられます。

強固なサーバを構築する専門性の高いアプリ開発の技術や、
ビッグデータの管理に関するノウハウも習得可能。

さらに『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』など、
ユーザー数100万人以上の大人気ソーシャルゲームも手がけているため、
有名タイトルを支える面白さを体感できるはずです。

今後は自社開発も強化していくため、新タイトルの企画・開発・運用に携われるチャンスも!

「自分の代わりはいくらでもいる」

そんな考え、シリアルゲームズで捨ててください。

募集要項

株式会社シリアルゲームズが募集している求人の詳細です。

募集背景

大手Webエージェンシーから独立したエンジニアが2000年に立ち上げ、デジタルエンターテインメントの開発・運用を手がけてきた当社。サーバアプリケーション開発では、アーケードゲームなどから携わってきた長年の実績が評価され、近年スマートフォンゲームでの引き合いが増加の一途のため、新たな仲間を募集します。

仕事内容

スマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)を中心とした有名ゲームタイトルの
サーバサイドのシステム開発を行なっていただきます。
通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。
【具体的な仕事】
○ゲーム上で変動する数値情報を管理するサーバアプリケーションの開発・運用
○機能追加・イベント投入後の効果検証〜改善
○負荷状況の分析、パフォーマンスのチューニングなどの性能管理
○障害対応 など

この他、オキュラス等のVRコンテンツ開発や、
自社タイトルでのカジュアルゲームやスマートフォンゲーム開発にも着手しており、
新たなゲームコンテンツやスマホアプリコンテンツ制作をバックエンドから企画・開発・運用を手がけられるチャンスが豊富にあります!
手がける商品・サービス

【 実績例 】
『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』
『Care Bears(TM) FuwaFuwa BangBang』
当社オリジナル『乙女チックパズル ピタッチ!』
その他某有名キャラクタースマートフォンゲーム各種
など

サーバ管理での長年の実績や、近年の東京ゲームショウへの出展などから、クチコミで依頼が急増中。詳しく語れませんが、世界的な人気アニメのソーシャルゲームのサーバアプリケーション開発運用も手掛けています。

開発環境・業務範囲
エンジニア限定取材

1チーム3〜4名の体制で、コミュニケーションをとりながら開発を進めていきます。
ある程度経験を積んでいただいた後は、サーバサイドを担当する当社と、クライアントのゲームメーカーやゲーム制作会社との仕様策定の会議等にも参加していただきますので、どんどんアイデアを発信してください。

【開発環境】
言語:Java/PHP/C#/C++/JavaScript/Python/Go
ミドルウェア:Tomcat
インフラ:AWS/GCP
Webサーバ:Apache/nginx
サーバOS:主にRedHat系
DB:MySQL/memcached/Redis/PostgreSQL/Oracleなど
その他ツール:git/github/BitBucket/Jenkins 等


【業務スタイル】
■大型ノートPCとPCモニターを支給、デュアルモニターでの開発環境
ゲーム・アニメ好きのエンジニアが多く、デスク周りにフィギュアを置くなど趣味のスペースに使っている人も!

注目この仕事の魅力は?

★ユーザー数100万人を超えるような人気ゲームタイトルの、サーバサイドを支えるやりがいを実感できます。
★受託での100%自社内開発なので、社内のエンジニアと情報共有をしながら着実にスキルやノウハウを蓄積していけます。
★スマートフォンゲームの自社開発も強化しており、企画段階から開発、運用まで一貫して携われます。
★大手ゲームメーカーからの信頼が厚く、サーバサイドの開発については比較的一任されているため、
 企画・提案の実現性も高く、あなたのアイデアをカタチにできます。
★人気アニメのゲーム化などビッグタイトルの依頼が多く、リリース前にいち早くゲームの全容に触れられるのも魅力です。

身に付くスキル
・キャリアパス

ユーザー数100万人以上のゲームのサーバでの開発・運用を担うため、
業務を通じて負荷に強く信頼性の高いサーバアプリケーション開発のスキルやノウハウが身に付きます。
また、社員の意欲を尊重する当社では、社内勉強会の実施や外部セミナーの参加も支援しているため、
UnityやCocosなどのゲームアプリ開発の知識を習得することも可能です。

応募資格

≪ゲーム業界経験は不問!≫
■JavaまたはPHPを使った開発経験をお持ちの方
■学歴不問

金融系・医療系などの基幹システム開発から、ゲーム業界未経験で転職してきたエンジニアも活躍中!
「バックエンドでの開発経験を活かして、憧れだったゲーム業界に入りたい」
「自社内開発の環境で、腰を据えて技術力を磨きたい」
「アキバが近いのが嬉しい(笑)」
など、さまざまな動機から入社しています。

【活かせる経験・スキル】
開発は主にJavaで行っていますが、JavaまたはPHPでの開発経験をお持ちであれば、その経験が活かせます。
また、MySQL、PostgreSQLなどのデータベースの知識や、Linuxの知識・使用経験がある方は大歓迎!
ゲームのサーバサイドを支えるポジションのため、開発経験+サーバ周りの知識があれば強みになります。
歓迎する経験・スキル

□サーバーエンジニアとして、ゲームのリリース経験
□データベースの構築・運用経験
□AWS・GCPの経験
□クラウドサーバーの構築・運用経験
□ゲームエンジンを利用した開発経験
□データベース(MySQL、PostgreSQL)に関する知識をお持ちの方
□Linuxの知識や使用経験をお持ちの方

雇用形態

正社員

想定給与

月給25万円〜44万円+賞与年2回
★賞与は年5.5ヶ月分!(2019年度実績)
★想定年収400万円〜700万円
※経験・能力に応じて決定いたします。
※試用期間6ヶ月(期間中の給与・待遇に差異はありません)

【年収例】
400万円/経験3年/26歳
540万円/経験6年/32歳
600万円/経験10年/36歳
      

勤務時間

フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間・休憩1時間)
※コアタイム/10:00〜16:00
※標準労働時間帯/8:00〜20:00

★社員一人ひとりの働きやすさを考慮し、2016年6月からフレックスタイム制を導入しました!
残業について

月40時間程度と、業界内ではやや少なめです。
過度な残業が発生しないよう、フレックスタイム制の導入をはじめ、業務効率化を追求し、
今後も一人ひとりが働きやすい体制づくりを進めていきます!

勤務地

東京都台東区台東1-21-4 東京ミシン会館ビル4F
★秋葉原が近く、通勤にも4駅が利用できる好立地です。

<アクセス>
JR各線、東京メトロ日比谷線、つくばエクスプレス「秋葉原駅」より徒歩10分
JR総武線、都営浅草線「浅草橋駅」より徒歩10分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」より徒歩10分
都営大江戸線、つくばエクスプレス「新御徒町駅」より徒歩12分

【転勤・出張の可能性】
転勤はありません。
勤務地エリア

東京都

勤務地をさらに表示 ∨

休日休暇

☆年間休日124日以上
◆完全週休2日制(土・日)
◆祝日
◆夏季休暇(3日間)
◆冬季休暇(3日間)
◆年末年始休暇(12/29〜1/4)
◆誕生日休暇
◆有給休暇
◆慶弔休暇

待遇・福利厚生

◆昇給年2回
◆賞与年2回(年5.5ヶ月分 ※2019年度実績)
◆交通費全額支給
◆関東ITソフトウェア健康保険組合加入
◆服装自由
◆保養所あり
◆オフィスグリコ

掲載終了予定日:2020.10.01 残り7

もっと知りたい!会社の素顔

募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。

社員インタビュー

皆のチャレンジを応援できるPMでありたいと願っています。

当社は決して大きな会社ではありません。けれど、同業他社の方が驚くようなビッグタイトルや100万人単位のユーザーと向き合う仕事を任されている。ここに惹かれて転職してくる人も多いですよ。その上で、少数精鋭ならではの距離の近さの中で、個々の頑張りを評価するカルチャーもしっかり定着しています。しかも、今までの実績とクライアントとの信頼関係の中で、例えば、「最新技術を導入してみたい」くらいのトライアルなら比較的すぐに試せる環境が当社にはあるんです。だからぜひ、あなたも積極的に「やりたいこと」を私に聞かせてください。私が先輩たちに背中を押してもらったように、今度は私があなたの希望を後押ししますよ!

皆のチャレンジを応援できるPMでありたいと願っています。
シニアエンジニア・丸山(2004年入社)
金融業界での経験を活かしてゲーム業界に飛び込みました。

前職では金融系のシステム開発を手がけていました。ただ、昔から好きだった「ゲーム」への未練が当時からあったんです。だから、Javaの経験を活かせるゲーム業界の仕事を探していました。そんな中で出会ったのが当社。ソーシャルゲームもかなりやってましたから、サーバサイドに専門性を持つ当社の業界での立ち位置もピンときましたよ。実際に、ビッグタイトルの上流に関わる仕事はもちろん、自社内開発ならではの自由度の高さもエンジニアとして楽しめています。手を挙げれば任せてくれますし、実力をしっかり評価してくれて、頑張り甲斐もありますしね。仕様書や社歴に縛られていた前職と比べても、仕事を満喫している実感がありますね。

金融業界での経験を活かしてゲーム業界に飛び込みました。
サーバアプリエンジニア・長澤(2016年入社)

取材担当者より

今回取材に伺ったシリアルゲームズは『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』など、人気タイトルの開発にも携わっている。自社タイトルという点でいえば、ゲームにとどまらず日常生活に関連した様々なアプリもリリースしている。少数精鋭の会社だが、手がける仕事は大きく、個々の創造性を刺激するような自由度の高さも窺える。会社の安定感、仕事の臨場感、いずれも転職先としての魅力にあふれていると言えるだろう。しかも、同社のエンジニアは一騎当千の名に恥じない実力者ぞろいだ。エンジニアとして自分自身の成長に期待して入社しても、きっと大きなギャップも感じないだろう。また、実際にお話を伺った取材班は、皆さんの人柄にも触れておきたい。「技術のことも趣味のことも、同じように盛り上がれる会社です」。そんな風に話す皆さんの笑顔が印象に残る取材となった。

  • 自社コンテンツの他、「ディシディア ファイナルファンタジー」などビッグタイトルの開発にも参画中です!
    自社コンテンツの他、「ディシディア ファイナルファンタジー」などビッグタイトルの開発にも参画中です!
  • 最近はプラザスタイル様とのお仕事で、「Care Bears(TM) FuwaFuwa BangBang」をリリースしました!
    最近はプラザスタイル様とのお仕事で、「Care Bears(TM) FuwaFuwa BangBang」をリリースしました!
  • 技術トレンドのことも、好きなゲームやアニメのことも、同じテンションで語り合える仲間たちです!
    技術トレンドのことも、好きなゲームやアニメのことも、同じテンションで語り合える仲間たちです!

会社概要

株式会社シリアルゲームズの会社概要です。

事業内容

コンピュータソフトウエアおよびハードウエアの企画・設計・開発・販売
◆スマートフォン・タブレットアプリケーション開発
┗iOS、Android など
◆Windows/Mac OS Xアプリケーション開発
┗ゲームソフト 実務アプリ 各種ネット対応ツール など
◆ゲームサーバアプリケーション開発・構築・運営
◆各種Webサービス開発・構築・運営
◆技術・企画コンサルティング

≪ ゲーム開発 ≫
◎DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA
◎魔法科高校の劣等生 LOST ZERO
などのゲームサーバ受託開発

◎Oculus Go用ドラマチックVRシューティングゲーム『東京ナイトメアガール』(自社オリジナル)※開発中
◎Care Bears(TM) FuwaFuwa BangBang
◎『乙女チックパズルピタッチ!』(自社オリジナル)
などゲームタイトルの開発

主要取引先

株式会社カプコン
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社ベネッセコーポレーション
株式会社アイ・エム・ジェイ
株式会社博報堂
株式会社ディンプス
ブラザー工業株式会社
株式会社コーエーテクモゲームス
プラザスタイルカンパニー
カシオ計算機株式会社
※一部抜粋・敬称略・順不同

設立

2000年2月2日

従業員数

31名

平均年齢/36歳

資本金

1100万円

代表者

代表取締役 吉澤 匡

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP01

    Web応募書類による書類選考

  2. STEP02

    一次面接(人事担当・技術部署マネージャー)

  3. STEP03

    二次面接(技術役員・代表)

  4. STEP04

    内定

【type】の専用応募フォームからご応募ください。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承ください

◆ご応募から内定までは2〜3週間を予定しております
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください
◆面接の際、簡単に技術的な筆記試験を受けていただく場合があります
◆結果については合否に関わらずご連絡いたします

ホームページ

株式会社シリアルゲームズhttp://www.serialgames.co.jp/

連絡先

〒110-0016

東京都台東区台東1-21-4 東京ミシン会館ビル4F

採用担当

掲載終了予定日:2020.10.01 残り7

転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!

この企業が同時募集している職種

株式会社シリアルゲームズのその他の求人です。

IT・通信・Webエンジニアのピックアップ企業

typeのオススメ企業の求人をピックアップ!


同一カテゴリの求人をもっと見る

今見ている求人が含まれる職種や勤務地、こだわり条件などのカテゴリからほかの掲載企業の転職・求人情報を探すことができます。

その他の条件で探す

typeでは職種や勤務地、仕事探しで譲れないこだわりの条件など、様々な切り口から自分の働き方に合った求人を探すことができます。気になるキーワードやテーマから転職・求人情報をチェックしてください。