ゲームプログラマー/業界未経験OK*C++*100%自社内開発*在宅勤務あり*裁量労働制で自由な出退勤*年休127日
- 契約社員
- 面接情報有
- 年収:350〜600万円
- 掲載期間:2022.06.17〜2022.07.14
例えば、このゲーム画面。あなたなら、どう料理する?
「このアイコンが画面のこの辺りにあるといいかも」
「次はこんな展開がいいな」
…あなたがゲームをしている時、こんな風に思うこともあるでしょう。
自社オリジナルゲームや受託案件のゲーム開発を手掛ける当社で
プレイヤーとして感じる「こんなゲームがあったらいいのに」という
理想のゲームを、あなたの手で作り上げませんか?
開発する際はプレイヤー目線を織り交ぜながら、
仕様書に沿って手を動かすだけの業務とならないのが
ゲームプログラマーの醍醐味。
時には画面上のボタンの位置などを提案することもあります。
「こんなゲームになったらいいな」という観点で
あなたなりの意見を発信していただきたいと考えています。
業務をきちんとこなし、スケジュールを守っていただければ
自由度高く働ける環境が整っています。
当社でゲームプログラマーのキャリアをスタートさせませんか。
募集要項
株式会社アートディンクが募集している求人の詳細です。
募集背景
「A列車で行こう」シリーズをはじめとする自社タイトルや有名アニメ作品とタイアップしたゲームソフトなど、多種多様なゲームの開発を手掛ける当社。確かな技術力と発想力を評価いただき、大手ゲーム会社から受託案件が増加しています。今後もお客様のニーズに応えるために、ゲームプログラマーを増員します。
仕事内容
自社オリジナルゲームor受託しているゲーム開発をお任せします。
<業務詳細>
◆プログラミング全般
┗家庭用ゲーム機(Nintendo Switch/PlayStation 4/PlayStation 5/Xbox One/Xbox Series X)用ソフト
┗Windows用ソフト(ツール類を含む)
┗スマートフォンアプリ
※アクション、ロープレ、シミュレーション、3Dアクションなどのジャンルがあります。
<開発環境>
リーダーの指示を受けながらプランに沿って業務を進めます。1案件につき2名〜数十名のプログラマーで開発を担当。開発期間は2〜3ヶ月のものあれば最長数年かかるものまでさまざまです。ゲームの中枢とも言えるシステム周りやゲームプログラミングの基礎を確立できる内容など、経験・スキルに合わせて業務をお願いしていきます。
<ゲーム開発について>
仕様書や設計書の内容通りに手を動かすだけではないのが、ゲームプログラマーの仕事の特徴。「こんな機能を追加したらどうか」「ダウンロードの処理スピードをもっと速く」といったアイデアも交えながら、ゲームをブラッシュアップしていくことが可能です。自分がゲームを作り上げていくという感とやりがいを感じていただけるはずです!
注目働きやすい環境が整っています。
<POINT.1>
裁量労働制を導入しており、きちんと仕事をこなしていれば、好きな時間に休憩をしたり、息抜きにゲームをしたり…と、自分がいちばん集中しやすいスタイルで仕事を進めていけます。平日でもスケジュール調整がしやすく、時間の融通性は抜群。
<POINT.2>
メリハリをつけて働けるように、休日面も充実させています。5日間のリフレッシュ休暇(連続して取得すれば土日を含めて9日間)や年末年始休暇(7日間)などでリフレッシュしたり、有給休暇も取得しやすいので長期間の旅行へ行ったりとオフの時間も満喫しながら勤務できます。
注目街中やテレビで手掛けたゲームを見かけることも。
有名タイトルを保有する大手ゲームメーカーの受託案件や自社制作のオリジナルタイトルの案件をご担当いただくため、数多の人々を魅了する人気ゲームの開発に関わる可能性も十分。自分の手掛けたゲームがリリースされ、世間に注目されることもあります。さらにはゲームを楽しんでいるユーザーの姿を目の当たりにすることもあるので、たくさんの人をゲームに惹きつけている充実感が得られ、モチベーション高く活躍できます。ゲームプログラマーとしての好奇心や探求心を満たすプロジェクトで、ぜひ力を発揮していただければと思います。
身に付くスキル
・キャリアパス
入社後の成長サポート
学ぶ姿勢をお持ちの方には、会社がしっかりとサポート。ゲーム関連のカンファレンスへの参加や研修受講に対して費用補助を行っています。また、業務に必要な書籍があれば書籍代も会社で負担。さまざまな制度を活用してスキルアップできる環境が整っています。
応募資格
第二新卒&ゲーム業界未経験OK!
■学歴不問
■C++、UnityもしくはUnreal Engineでの開発経験
【こんな方にぴったり◎】
■常に最新の技術、知識を吸収しながら、新しいゲーム作りに情熱を傾けられる方
■アイデア豊富で、新しいことや面白いことに貪欲に取り組める方
歓迎する経験・スキル
■ゲーム開発をしたことがある方(自作でも可)
└Unityで3Dアクションゲームを開発した方や、既存のゲームをカスタマイズした方などが採用されています。
■描画やリアルタイム通信対戦など専門分野に特化したゲーム開発経験
過去の採用例
業務系システムの開発に携わっていたゲーム業界未経験の方から実際にゲームづくりに携わっていた方まで、業界経験を問わず幅広く採用しています。
雇用形態
契約社員
想定給与
月給30万円〜40万円
※上記金額は、月20時間分の固定残業代4万円以上を含んだ金額です。
※超過分に関しては面接時にご説明いたします。
※あなたの経歴・スキルを考慮して、支給金額を調整いたします。
勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし労働時間8.5時間/日)
※裁量労働制…実労働時間に関わらず、一定時間労働したものとみなす制度
◎働き方は個人の裁量を反映。所属プロジェクトで効率的に開発を行えるよう協力しつつ、自分の都合を折りまぜた働き方が可能です。
◎深夜や泊まり込みの作業はありません。
◎遅く来て遅く帰るスタイルだけでなく、早く来て早く帰る、というスタイルももちろん大歓迎!
└朝8時-16時半まで勤務して夕方以降はラグビーをする社員や、17時前には退社し、お子さんの送り迎えをするママ社員もいます。
勤務地
【本社】東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階
◎100%自社内開発です。外部への派遣や転勤は原則ありません。
※リモートワークを実施しており、半数の社員がリモート勤務しています。現在は週1回の出社で運用しています。(プロジェクトによる)
交通・詳細
東京メトロ有楽町線、都営地下鉄大江戸線「月島駅」7番出口より、徒歩1分
勤務地エリア
東京都(中央区)
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休日休暇
<年間休日127日>
■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年末年始休暇(7日間)
■リフレッシュ休暇(5日間)
■有給休暇
■慶弔休暇
■特別休暇
■設立記念日
■産休・育休(取得実績あり)
待遇・福利厚生
■給与改定年1回(4月)
■社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
■交通費支給(月5万円までは全額支給)
■出張手当
■報奨金あり
■退職金
■社員旅行
■オフィス内禁煙・分煙
■私服勤務OK
もっと知りたい!会社の素顔
募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。
社員インタビュー
プログラマーとしての意見が反映されやすく面白さを実感。
以前はソフトウェア開発に携わっていましたが、5年前に当社の「A列車で行こう」をはじめとする数々のゲームに惹かれ、業界未経験で入社。現在、スケジュール管理やコーディング、各種プラットフォームとの調整などを担当しています。開発前に仕様書を確認しますが、仕様が大まかな場合は自分の意見を反映できたり、詳細を考えたりできるのがこの仕事の醍醐味。また、自分がプログラマーであると同時にユーザーでもあるので、好きなゲームづくりに関われる面白さも感じています。業界内でも最新の環境で開発が行えるのもメリットの1つ。今後もさまざまなゲームを開発をして多くの人が夢中になれるゲームをつくっていきたいですね。

時間の融通が利くので働きやすさは抜群です。
コンシューマー向け×オリジナルゲーム案件を手掛ける会社で働きたいと思い転職活動をスタート。元々、アートディンクのゲームをプレイしていて親近感もありました。当社の特長は、時間の融通が利きやすく働きやすいところ。自分の業務を過不足なくきちんとできていれば、比較的ゆるやかな勤務体系で自由度高く働けます。出勤時間も自由なので、朝早く来たら夕方は早めに退勤ということも可能。お子さんを持つ社員でも無理なく働ける環境です。また、勤務時間中もゲームをしたり、ゲームに関する雑談をしたりすることも。自分の業務を全うし、スケジュールを守っていれば自由にできるところが魅力ですね。

取材担当者より
「A列車で行こう」をはじめ、さまざまな自社商品の開発および有名タイトルの受託開発の両輪で、安定した事業基盤を築いている同社。入社後はゲーム好きなら誰もが知っているであろう、ビッグタイトルの開発に携われる機会に恵まれる可能性は十分にある。また、働きやすい環境も整っている。基本的に自業務をきちんとこなし、スケジュールを守っていれば、これをやってはいけないというルールがないそうだ。特に勤務時間に関してはかなり柔軟で、出退勤は個人の裁量に任されているので、のびのびと仕事ができる環境がある。今後、自社オリジナルゲームの開発に注力し、売上比率を半分に持っていきたいとのこと。ユーザーを虜にするゲームを世に出してみたい、そう考えているゲーム好きの方には絶好の職場である。
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自社オリジナルゲームや有名タイトルゲーム(受託)など、様々なプロジェクトがあります。 -
今後、社内イベントも少しずつ再開予定。写真は以前に行ったお花見の1コマ。 -
ハロウィンで仮装するスタッフ。こうした遊びゴコロもゲームづくりのヒントになるかも?
会社概要
株式会社アートディンクの会社概要です。
- 事業内容
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■ゲームソフト(家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン等)ならびに、各種デジタルコンテンツの企画・開発・販売
└『A列車で行こう』『ルナティックドーン』『カルネージハート』『ネオアトラス』等、オリジナルタイトルの開発・販売のほか、他社タイトルの受託開発も実施。
- 設立
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1986年4月21日
- 従業員数
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97名(2020年4月現在)
- 資本金
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1億円(2020年1月現在)
- 売上高
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10億3000万円(2020年3月期実績) 9億2000万円(2019年3月期実績) 10億8000万円(2018年3月期実績)
- 代表者
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代表取締役社長 永浜 達郎
応募について
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
選考プロセス
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STEP01
応募
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STEP02
書類選考
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STEP03
面接(1〜2回)
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STEP04
内定
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※書類選考に1週間程度お時間を頂いております
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
- ホームページ
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株式会社アートディンクhttps://www.artdink.co.jp/
- 連絡先
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〒104-0052
東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階
採用担当
TEL / 03-6219-7062
転職活動・求人応募についてよくある質問
Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?
興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。
応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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この求人情報について
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