職種
「この物語の主人公は自分」
「ここで世界をピンチから救って」
「最終的には可愛いヒロインと結ばれる…」
ゲームが好きな方であれば、一度は寝る前にこんな妄想をしたことがあるはず。
いつも空想の世界で終わっていた、あなたのそのアイディア。
ゲームプログラマーという仕事なら、電子の世界で実現させられます!
創業39年と長い歴史の中、確かな実績を重ね受託ゲーム開発や、
自社オリジナルのタイトルを制作している当社では、
今回新たな「ゲームプログラマー」を募集いたします!
今までゲームを”する側”だったけど、
これからは”作る側”にまわってみたい。
もしもそんな思いや、あなたの妄想を現実にしたい気持ちがあるのであれば、
ぜひ当社でともに叶えていきませんか?
★正社員登用前提の採用
今回の雇用形態は契約社員ですが、
入社後ほとんどのメンバーが半年で正社員登用を実現しています。
契約社員でも給与や昇給、福利厚生は正社員と何ら変わりはありません!
\\ここがポイント//
■年休124日
■リモートワーク可
■自由度の高い裁量労働制
■100%自社内開発 など
入社後に働きやすいと感じてもらえる環境が揃っています!
株式会社アートディンクが募集している求人の詳細です。
アートディンクは創業39年の長い歴史があります。
変化の激しいゲーム業界において、「腰を据えて良いものを作りたい」その信念を胸に無理な事業拡大などをせず、細く長く着実に歩んできました。
安定した経営基盤の元、腰を据えて働いてみませんか?
《自社オリジナルゲーム》
◆A列車で行こう:都市開発鉄道会社経営シミュレーションゲーム
◆ネオアトラス1469:新世界発見シミュレーションゲーム
◆カルネージハート:ロボットバトルシミュレーション など
《受託開発》
◆SDガンダム バトルアライアンス(開発):アクションRPG/株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◆トライアングルストラテジー(開発):タクティクスRPG/株式会社スクウェア・エニックス など
《開発環境》
最近はUnrealEngineやUnityを使った開発の案件が多いです。
1案件につき2名~数十名のプログラマーで開発を担当します。
開発期間は2~3ヶ月のものあれば数年かかるものまで様々です。
ゲームの中枢とも言えるシステム周りやゲームプログラミングの基礎を確立できる内容など、経験・スキルに合わせて業務をお任せします!
プロジェクト単位でゲーム開発を行う当社では、専門業務型裁量労働制を導入しています。チームメンバーとの兼ね合いの中で、自由なスケジュールで働くことが可能!遅く来て遅く帰る、早く来て早く帰るなど、ご自身の都合も大事にしながら、仕事とプライベートを両立させられます!
例えば…
・午前中に用事を済ませて遅く出社
・今日は早めに家につきたいから、その分朝早く出社 など
その都度状況に応じた働き方を選択できます!
\他にも働きやすい制度が様々!/
◆リフレッシュ休暇(5日間/連続して取得すれば土日を含めて9日間)
◆年末年始休日(連続7日間)
◆年間休日124日(2024年度)
制作経験での実務経験は問いません!C++を使ったゲーム開発経験さえあれば、どなたでも歓迎いたします!自作ゲームではなく、実際にリリースされるゲームを作りたい、そんな想いをお持ちの方も大歓迎です!
まずは何より、その好きという気持ちや興味が何よりの強み!あなたが培ってきた、基本的な開発力、技術力にその思いが合わされば、一流のゲームプログラマーへと成長できます!
ある1日の流れ
10:30 起床。朝食はシリアルと牛乳で軽くすませる。
12:00 会社に到着。コンビニで買った弁当でランチタイム。
13:00 業務スタート。ディレクターとの打ち合わせやバグの修正を実施。
16:00 コンビニでお菓子とエナジードリンクを購入し、作業を再開。
22:00 帰宅。ゲームや読書、ライブ配信など趣味を満喫して就寝。
\\正社員登用前提の採用//
入社時は契約社員ですが、正社員登用前提の採用を行っています。
約半年を目安に正社員登用が可能なため、この先長期的に安定したキャリアを考えている方もご安心ください!
他にも、マネジメントやスペシャリスト、ゲームプロデューサーなど、様々なキャリアに挑戦できます。
◆シェーダーや通信処理などの得意分野がある方
◆業務でUnityやUnrealEngineの使用経験がある方
★ゲーム会社での勤務経験は不問!
\こんな方歓迎/
■自分のアイディアを活かせる環境で働きたい
■新しいことに取り組みたい
■ゲームが好き
業務系システムの開発に携わっていたゲーム業界未経験の方から実際にゲームづくりに携わっていた方まで、業界経験を問わず幅広く活躍しています!
契約社員
残業は月平均20時間以下と少なめです!
【本社】
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島駅」7番出口より徒歩1分
東京都 (中央区)
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リモートワーク相談可能
<年間休日124日(2024年度)>
■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年末年始休日(連続7日間)
■リフレッシュ休暇(5日間)
■有給休暇
■慶弔休暇
■特別休暇
■設立記念日
■産休・育休(取得実績あり)
募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。
以前はソフトウェア開発に携わっていましたが、「A列車で行こう」をはじめとするアートディンクが開発したゲームに惹かれ、業界未経験で当社に入社しました。現在は、スケジュール管理やコーディング、各種プラットフォームとの調整などを担当しています。開発の仕様が大まかな場合は自分の意見を反映できたり、詳細を考えたりできるのがこの仕事の醍醐味。また、自分がプログラマーであると同時にユーザーでもあるので、好きなゲームづくりに関われる面白さも感じています!業界内でも最新の環境で開発が行える点も、魅力の一つ。今後もさまざまなゲームを開発して多くの人が夢中になれるゲームをつくっていきたいです!
コンシューマー向け×オリジナルゲーム案件を手がける会社で働きたいと思い転職活動をスタート。元々、アートディンクのゲームをプレイしていて親近感もありました。当社の特長は、時間の融通が利きやすく働きやすいところ。自分の業務を過不足なくきちんとできていれば、比較的ゆるやかな勤務体系で自由度高く働けます。出勤時間も自由なので、朝早く来たら夕方は早めに退勤することも可能。子育て中の社員でも無理なく働ける環境です!また、社員同士でゲームに関する雑談をしたり、おすすめゲームの情報交換やゲーム大会などが実施されたり、気の合う仲間同士でのリクレーションも盛んです。
「A列車で行こう」をはじめとした様々な自社商品の開発と、有名タイトルの受託開発の2軸で、安定した経営基盤を築いている同社。入社後はゲーム好きなら誰もが知っているであろう、ビッグタイトルの開発に携われる機会に恵まれる可能性は十分にある。また、《年間休日124日(2024年度)》《リフレッシュ休暇年5日あり》《10連休も可能》といった働きやすい環境も魅力の一つ。業務をきちんとこなし、スケジュールを守っていれば、ルールに縛られずに自由度高く働ける環境だ。今後は、自社オリジナルゲームの開発に注力し、売上比率を半分まで上げたいとのこと。
株式会社アートディンクの会社概要です。
■ゲームソフト(家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン等)ならびに、各種デジタルコンテンツの企画・開発・販売
└『A列車で行こう』『ルナティックドーン』『カルネージハート』『ネオアトラス』等、オリジナルタイトルの開発・販売のほか、他社タイトルの受託開発も実施。
1986年4月21日
107名(2024年1月現在)
1億円(2020年1月時点)
20億円(2024年3月期実績)/11億5000万円(2023年3月期実績)
代表取締役社長 永浜 達郎
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
STEP01
Web応募書類による書類選考
STEP02
面接1~2回
STEP03
内定
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※書類選考に1週間程度お時間を頂いております
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
◆応募時に作品のご提出をお願いする場合がございます。
株式会社アートディンク https://www.artdink.co.jp/
〒104-0052
東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階
採用担当
TEL /03-6219-7062
興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。
応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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