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株式会社バイキング
インフラエンジニア(リーダー候補)
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インフラエンジニア(リーダー候補)
- 正社員
現在、この求人はtypeに掲載しておりません。
この求人情報は掲載当時の内容です。現在は内容が変更されている場合がありますのでご注意ください。
この求人の特色(アイコンの説明)
- 未経験歓迎
- 学歴不問
- 第二新卒OK
- ベテランOK
- 複数名採用
- 完全週休2日
- 休日120日
- 賞与複数月
- 上場企業
- 転勤なし
- 土日面接可
- 面接1回
アーケードゲームのオンライン化で
アナタの名前を業界に刻んでください。
リーダーとして、インフラエンジニアとしての高いレベルの知識、スキルを発揮してください。いま、ゲーム業界では、プレイヤーがリアルタイムでつながるアーケードゲームが増えていて、専門性の高い人材の力を必要としています。
私たちバイキングは対戦型のアクションゲームが得意な会社。手掛けた最新タイトル『ガンスリンガーストラトス』は、オンラインで4対4の対戦や協力プレイが楽しめるのがウリ。おかげさまでアーケードゲームの業界で注目を集めています。モットーは、つくるゲームをとことん面白くする。そして、遊ぶ人たちが夢中で楽しめるすごいゲームをつくりあげる。新しいスタイルのゲームをどんどん世の中に送り出していきたいと考えています。
不特定多数のプレイヤーをリアルタイムでつなげて、夢中で楽しませることができる。エンタテインメント分野で人をアツくさせる。そんな仕事、これまでに経験ありますか?ちょっとワクワクしませんか。新しいタイプのゲームクリエイターとして、重要なポストをお任せします。ゲームインフラの開拓者、新しいゲームの楽しみ方を確立する業界の第一人者となって、思う存分に実力を発揮して活躍してください。
募集要項
株式会社バイキングが募集している求人の詳細です。
募集背景
アーケードゲームのオンライン化が進み、インフラエンジニアのニーズが急激に高まっています。バイキングが手掛けた最新作『ガンスリンガーストラトス』もプレイヤー同士がつながり、リアルタイムで4対4の対戦や協力プレイが楽しめるコンテンツ。この流れは今後ますます加速していく見通し。活躍の機会が目白押しです。
仕事内容
◆アーケードゲームのインフラまわりの構築・運用をお任せします
◆専門性の高い知識、スキルがゲーム業界で活かせる
◆業界の「開拓者」を目指せるチャンスです!
◆あなたの企画、提案を大歓迎します!
オンライン化の進むゲーム業界。
アーケードゲームでも、プレイヤー同士がつながる
オンライン化されたタイトルが増加。
ゲーム業界を理解し、サーバ業務全般を行うことのできる
インフラ系エンジニアのニーズは高まりを見せています。
今回はインフラ系エンジニアのチームをまとめるリーダーの候補として、
メンバーを束ねながら、サーバの設計・構築〜運用・保守までサーバ関連業務全般をお任せします。
新しいタイトルの制作においては、設計、ハードの選定から携わっていただきます。専門性を活かして活躍してください。
「早め」がチャンス!
アーケードゲームの業界では、通信型コンテンツが増えていくことは確実ながら、環境づくりはまだこれから。
専門性の高いスペシャリストのアドバイスが欲しくてたまらない状態です。
「自分の知識、スキルがゲーム業界で通用するか試してみたい」。
そう思う方のチャレンジを大歓迎します!
新天地でインフラ系ゲームクリエイターに
ゆくゆくはゲームセンターに設置した端末にコンテンツを配信して、
ユーザーに選び、遊んでもらうビジネスモデルを確立したいと考えています。
その実現に向けて、重要なポストを担っていただきたいと考えています。
業界の「開拓者」になるつもりで新しいキャリアの第一歩を踏み出してください。
業界に名前を残すほどの活躍を期待!
社内のプランナー・ディレクター、プログラマー、デザイナーとの連携作業も多く、
入社時にゲームの知識に自信がなくても、現場を見て、学ぶことができます。
そこから新しいコンテンツのアイデアが生まれることも。
オンラインならではの面白さを実現できる企画の提案を大歓迎。
ゲームクリエイターの一員となってください。
業界をビックリさせるようなゲームを一緒につくっていきましょう。
注目この仕事の魅力は?
≪必須項目≫
応募資格
◆サーバ構築・運用といったインフラ回りの業務経験がある方
◆リーダーもしくはサブリーダーとしてチームをまとめた経験のある方
「自分の知識、スキルを活かしてゲーム業界で活躍したい」という強い思いのある方のご応募をお待ちしています。
【活かせる経験・スキル】
≪必須項目≫
歓迎する経験・スキル
◆企業向けサーバ、商用サーバの構築・運用の上流工程に携わった経験
できるだけ早い時期に責任あるポストをお任せして、力を発揮していただきたいと考えています。ゲーム制作の知識がある方なら、会社に慣れやすいと思います。
新しいチャレンジに期待して、楽しめる方。開拓者となることを誇りに思い、既成概念にとらわれず、柔軟に仕事に向きあえる方。「業界に自分の名前を知らしめたい」といった野心家のアナタを大歓迎です!
雇用形態
正社員
勤務時間
10:00〜18:30(実働7.5時間)
勤務地
休日休暇
◆完全週休2日制(土・日)
◆祝日
◆夏季休暇
◆年末年始休暇
◆有給休暇
◆プロジェクト終了時休暇(1〜2週間)
※年間休日130日以上
待遇・福利厚生
◆各種保険完備
◆交通費全額支給
◆服装自由
会社概要
株式会社バイキングの会社概要です。
- 事業内容
-
約4年前、大手ゲームメーカー“株式会社カプコン”の一軍で活躍していたスタッフが、純粋真っ直ぐに面白さを追求できる場所を求め、集結した少数精鋭のプロフェッショナル集団。今年度中には規模を2倍にする予定。「欲張って」猛スピードで成長中です!
≪目標は…≫
メーカーとデベロッパーの両方の良さをあわせもつ会社となり、5年後には年商50億円を達成することが目標。「遠慮してたら、人生がもったいない」というスタンスで、面白いゲームをつくる。そして、遊ぶ人を夢中にする。予想を裏切る面白さ、期待を上回るクオリティのゲームをつくり続けるクリエイター集団です。
【開発実績】
『ガンスリンガーストラトス』(スクウェア・エニックス)
『機動戦士ガンダム エクストリームVS.』(バンダイナムコゲームス)他
【備考】
≪主要取引先≫
■(株)スクウェア・エニックス
■(株)バンダイナムコゲームス
■(株)カプコン
- 設立
-
2008年6月
- 従業員数
-
21名
- 資本金
-
1000万円
- 代表者
-
代表取締役 尾畑心一朗
応募について
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
選考プロセス
-
STEP01
≪必須項目≫
≪最後までお読みいただきありがとうございます。
バイキングに興味をもっていただいた野心家のアナタ!
ぜひご応募ください!!≫
【「type」の専用応募フォームからご応募下さい】
【STAGE1】
書類選考…いただいた情報をもとに書類選考を行います。
▼
【STAGE2】
1次面接…採用担当者、部門リーダーによる面接を行います。
▼
【STAGE3】
2次面接…代表の尾畑心一朗と会っていただきます。
▼
【CLEAR】
内定…ゲームクリエイターとして新しいスタートを切ってください。
ご応募の秘密が厳守します。ご質問、ご不明な点があれば、お気軽にお問い合わせください。
面接日はご相談に応じます。面接から内定までは1〜2週間の予定。ご応募から内容までは1〜2カ月を見込んでいます。
転職活動・求人応募についてよくある質問
Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?
興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。
応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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