株式会社コナミデジタルエンタテインメント

セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)◆自社製品・自社サービス/服装自由

  • 正社員
  • 自己PR不要
  • NEW
  • 掲載期間:2020.09.22〜2020.10.19
セキュリティエンジニア(ゲームセキュリティ)◆自社製品・自社サービス/服装自由

この求人の特色アイコンの説明

  • 未経験歓迎
  • 学歴不問
  • 第二新卒OK
  • ベテランOK
  • 複数名採用
  • 完全週休2日
  • 休日120日
  • 賞与複数月
  • 上場企業
  • 転勤なし
  • 土日面接可
  • 面接1回

人々を魅了するゲームを
より安心・公正なものへ。

『悪魔城ドラキュラ』、『ボンバーマン』、
『実況パワフルプロ野球』、『ウイニングイレブン』、
『遊戯王』、『beatmaniaUDX ULTIMATE MOBILE』などの
タイトルを手がけてきた当社。

eスポーツなどを通じた遊びの場の提供も行うなど、
お客様のニーズをつかむための挑戦を続け、
16兆円を超えるグローバル市場で成長しています。

そんな当社が世に送り出す新しいコンテンツ・サービスにおいて、
セキュリティ面から力を発揮していただける方の募集です。

ゲームのセキュリティ業務が未経験でもOK!
何らかの業界・領域でセキュリティエンジニア経験をお持ちで、
ゲームに興味のある方なら大歓迎です。

お客様を魅了する企画の制作や運営を下支えする重要なポジションで、
世界中の人に安心して楽しんでいただくゲームを一緒に作り出しましょう!

募集要項

株式会社コナミデジタルエンタテインメントが募集している求人の詳細です。

募集背景

モバイルゲーム、家庭用ゲームをはじめ、eスポーツやクラウドゲーム、通信5Gなど、新しい領域やコンテンツへの進出・研究に挑戦し続けている当社。新しいゲーム、すでにあるゲームをより安心・公正に遊んでいただくために、あなたの技術力をお貸しください。

仕事内容

当社で制作するゲームがお客様にとって安全、公正に遊べるように、様々な企画の制作、運営をセキュリティ面から支援していただきます。主にデジタルエンタテインメント事業において、製品のセキュリティレベル向上のための各種施策を担当していただきます。

ご希望、適性に応じて担当業務の範囲は調整させていただきます。

【具体的には】
ゲームにおける不正行為の調査、研究、対策
ゲームのチート診断、脆弱性診断
セキュアコーディング観点での設計、ソースコードレビュー
セキュリティインシデント発生時の対応
セキュリティ教育
手がける商品・サービス

『悪魔城ドラキュラ』、『ボンバーマン』、
『実況パワフルプロ野球』、『ウイニングイレブン』、
『遊戯王』、『beatmaniaUDX ULTIMATE MOBILE』 ほか

モバイルゲーム、家庭用ゲームなど、
幅広い分野でのゲームのセキュリティ領域に関わっていただきます。

注目この仕事の魅力は?

近年、ゲームを提供するプラットフォームが多様化すると同時に、まったく新しい技術の取り込みも盛んになってきています。こうした状況下では単にゲームが面白いだけではなく、ゲームが安心・公正・快適にプレイできる企画設計や運営、環境の整備が必須となります。エンドユーザーが安心して楽しめるゲームの基盤づくりに関わる醍醐味が味わえます。

身に付くスキル
・キャリアパス

■スペシャリストや、テクニカルディレクターとして技術を極める
■プロデューサーとして活躍する
■マネージャーなどのチーム責任者

といった様々なキャリアを選択することができます。
事業領域を越え業務に携われるチャンスもあります。

応募資格

■学歴不問
■何かしらの開発経験またはセキュリティ関連の知識がある方
■下記を満たす方
・1つ以上使いこなせるプログラミング言語がある
・各種ネットワークプロトコルの理解
・各種OS(Windows/Linux/Android/iOS)の知識
・ゲームのチートを自力で発見した経験
・セキュリティ上の課題を文書や口頭でわかりやすく伝えることができる

【歓迎する志向性】
・エンタメの未来に向けエンジニアスキルを試したい、活かしたい方
・ゲームを良くしたいという情熱があり、そのための課題解決に向けて自ら動ける方
・新しい技術を適切に取り入れていける向上心のある方
歓迎する経験・スキル

ゲーム関連商品のセキュリティレベル向上における業務経験のある方
またはゲーム制作に興味があり以下の経験がある方

・C/C++/C#/PHP/Java/Python/x86,ARMアセンブリ などの複数の言語の知識、使用経験
・PC/Android/iOS等でのゲーム開発経験(業務・趣味問わず)
・語学力(英語や中国語)
・ゲームにおける不正ユーザ対応の経験
・各種ペネトレーションテストツールの使用
・SECCONなどのセキュリティコンテストの出場経験

雇用形態

正社員

想定給与

月給24万円〜50万円
※時間外手当、賞与を別途支給
※前年収・経験・能力を考慮の上、弊社規定に沿って決定

【年収例】
400万円〜800万円
      
賞与について

賞与年2回

勤務時間

8:00〜16:45(所定労働時間7時間45分、休憩60分)
※配属されるチームにより始業・終業時間が異なる場合もあります。

勤務地

【コナミクリエイティブセンター銀座】東京都中央区銀座一丁目11番1号
交通・詳細

・東京メトロ有楽町線 「銀座一丁目駅」7番出口より徒歩約2分
・東京メトロ銀座線 「京橋駅」2番出口より徒歩約2分
・東京メトロ銀座線 「銀座駅」A13番出口より徒歩約5分
・都営地下鉄浅草線 「宝町駅」A4番出口より徒歩約5分
・JR 「有楽町駅」京橋出口より徒歩約6分

勤務地エリア

東京都(中央区)

勤務地をさらに表示 ∨

休日休暇

■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■夏期・年末年始休日
■年次有給休暇
■育児・介護休業
※年間休日126日(2020年度予定)

待遇・福利厚生

■給与改定年1回
■賞与年2回
■交通費支給(上限5万円/月)
■各種保険完備:健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険
■各種制度:確定拠出年金制度、財形貯蓄制制度、社員持株会制度、子育て支援、社内公募制度、社内表彰制度
■関東ITソフトウェア健康保険組合
■KONAMIこども参観日:従業員の子どもたちがお父さん お母さんの職場を見学するイベント
■各種クラブ活動:野球・テニス・ガジェット【小型電子機器工作】・ボウリング など

※各勤務地すべて屋内完全禁煙(喫煙室もなし)

掲載終了予定日:2020.10.19

もっと知りたい!会社の素顔

募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。

トピックス

50年の間、常に独創的なコンテンツを世にリリース

コンシューマー、アミューズメント、オンライン、ソーシャルと、多様なゲームコンテンツを多面的に展開している当社。
そしてこれまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。

50年の間、常に独創的なコンテンツを世にリリース
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これからも、新しいユーザー体験を創出し続ける会社へ

近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、ハイエンドからカジュアルまで幅広いゲームジャンルをeスポーツ大会などを通じた様々な場面で、世界規模での取り組みをスタートさせています。これからもeスポーツのさらなる拡大・活性化に向けて、さまざまな新しい取り組みをおこなっていきます。当社はこれからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信および新技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

これからも、新しいユーザー体験を創出し続ける会社へ
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取材担当者より

常に時代の変化に合わせ、スピード感を持った成長を遂げてきたコナミグループ。「KONAMI」のネームブランドからゲームの印象が強い同社だが、実際にはデジタルエンタテインメント事業だけでなく、アミューズメントマシンの制作、製造及び販売を行う「アミューズメント事業」、米国ラスベガスに生産拠点を置きカジノ機器の製造・販売を手がける「ゲーミング&システム事業」、フィットネスクラブ施設運営及び健康・介護用品等の研究開発、製造、販売、健康・介護予防サービスの提供を行う 「スポーツ事業」など、ゲームだけではなく「エンタテインメント」という軸で幅広く積極的に事業を展開している。そして、その多様性こそが同社の強みであり、今後のさらなる成長を期待させる要因でもある。あなたも、次のキャリアアップにこの大きなフィールドを選択してみてはいかがだろうか。

  • 東京の勤務地は銀座です。トレンドを先取りし、常に新しいコンテンツを生み出していきます。
    東京の勤務地は銀座です。トレンドを先取りし、常に新しいコンテンツを生み出していきます。
  • 自社IPを使用したesports大会を開催。esports銀座studioから新しいエンタテインメントを世界に発信します。
    自社IPを使用したesports大会を開催。esports銀座studioから新しいエンタテインメントを世界に発信します。
  • コナミクリエイティブセンター銀座。新しいエンタテインメントを創造し、発信していく新たな拠点です。
    コナミクリエイティブセンター銀座。新しいエンタテインメントを創造し、発信していく新たな拠点です。

会社概要

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの会社概要です。

事業内容

〈TOPIC〉
モバイルゲーム「Winning Eleven」シリーズ世界累計3億ダウンロード突破(2020年6月時点)
モバイル/PCゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」世界累計1億ダウンロード突破(2019年10月時点)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、多様なコンテンツを多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。

●モバイルゲーム
携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。
●家庭用ゲーム
家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。
●カードゲーム
アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。
●音楽・映像ソフト・グッズ
ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。

設立

2006年3月31日

従業員数

1,685名 (2020年3月31日現在)

売上高

連結売上高2,628億円(2020年3月期)

代表者

代表取締役 社長 早川 英樹

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP01

    Web応募書類によるWeb選考※結果については合否に関わらずご連絡いたします

  2. STEP02

    面接(※2〜3回)

  3. STEP03

    内定

《新型コロナウイルス感染症流行に伴う注意点》
■結果連絡まで2〜3週間ほど頂いておりますこと、予めご了承下さい。
■面接に進んでいただく場合は、コロナウイルス収束まではskypeでの面接となります。

ホームページ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントhttps://www.konami.com/games/corporate/ja/

連絡先

〒104-0061

東京都中央区銀座一丁目11番1号

中途採用担当

掲載終了予定日:2020.10.19

転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!

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この求人情報について

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