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株式会社クロスゲームズ

【ゲームプランナー】ゲームの経験不要!全くの未経験でも大歓迎☆

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株式会社クロスゲームズ

【ゲームプランナー】ゲームの経験不要!全くの未経験でも大歓迎☆

    • 正社員

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この求人の特色アイコンの説明

  • 未経験歓迎
  • 学歴不問
  • 第二新卒OK
  • ベテランOK
  • 複数名採用
  • 完全週休2日
  • 休日120日
  • 賞与複数月
  • 上場企業
  • 転勤なし
  • 土日面接可
  • 面接1回

あのゲーム、俺が作ったんだ。

そんな自慢話が当社にはたくさん溢れています。

ゲームをしている時のあのワクワク感。
次は何が待ってるんだろうというあのドキドキ感。

これこそが人々を夢中にさせるゲームの持つ魅力。
その仕組みを考えることがあなたの役目です。

当社は「ネットワーク上でオモシロイ遊びを提案したい」という
コンセプトの下、今日までオンラインゲームの開発に携わってきました。

現在はソーシャルアプリも手掛け、より多くの方に楽しんでもらえるゲームを作っています。

特別な経験はいりません。

「なんでこのゲームはおもしろいんだろう?」
「どうしてこのゲームは流行るんだろう?」

これを考えることがこの仕事では大事なんです。

あなたが感じていたあのワクワク感を、
まだゲームを知らない世界中の人々に届けてみませんか?

募集要項

株式会社クロスゲームズが募集している求人の詳細です。

募集背景

株式会社ディー・エヌ・エー様との共同事業の拡大と、オリジナルタイトルの開発ライン拡充のため、志のあるエンジニアを大募集しております。

仕事内容

ソーシャルゲームのゲームデザイン(企画立案、仕様作成)および制作を担当します
★ゲーム業界未経験の転職者もプランナーとして数多く活躍!
★平均年齢28歳!同世代と楽しくモノづくり

【企画立案】
オモシロく、革新性のあるソーシャルゲームの企画を考え、自分の生み出したアイディアに夢中になって下さい。
マーケット調査、データ収集、企画書や予算表の作成…
細かく言えば色々ありますが、これらは“本質”ではありません。

オモシロイゲームを創るためにはアイディアを出し、本気で夢中になること、まずはこの二つです。


【制作・および制作管理業務】
夢中になったアイディアは実現しないと意味がありません。
自ら考えたアイディアをチームのメンバーに分かるように伝える必要があります。
また、自分がデザインしたゲームが意図通りになっているか、逐一開発者であるエンジニアやアーティストと意見交換しながらゲームを創り上げる事も重要な役割です。

標準的な開発業務は、4〜5名(ディレクター1名、プランナー1名、アートディレクター1名、プログラマー1名ないし2名)のチームを組んで実施。企画会議ではより良い製品を生み出すために、スタッフ全員でアイデアを出し合います(この場では、社歴や年齢などはまったく気にする必要はありません)。


アクティブなカルチャーです

役員を除いた当社社員の平均年齢は28歳。この「若さ」が生み出す活気が当社にはあふれています。そして、スタッフ全員に共通しているのは、みんな「ゲームを作るのが好き」だということ。それゆえに、演出の方法やアイテムのデザインなどを巡って、時にはスタッフ同士が熱い論議を戦わせることも。こんな“ホットな時間”が楽しくもあるのです。

DeNAのセカンドパーティーとしての信頼

当社は株式会社ディー・エヌ・エー様と共に「出世バトラー島耕作」「競馬クロニクル」などを始めとした複数タイトルの企画、開発、運営を行なっております。
今後も共同事業を拡大する一方で、自社オリジナルタイトルも同時に拡大してきますので、いろんなチャンスがあふれています。

ディレクターとしてのキャリアも拓けます

他社では3〜4年かかるキャリアを当社なら1〜2年で実現できます。
というのも、プランナーを経験した後はすぐにディレクターになって頂くからです。開発業務はディレクター/プランナー/プログラマー/アートディレクターのチームで行いますので、ディレクターはプランナーだけでなくプログラマーやアートディレクターのマネジメントも行います。
様々なポジションを取りまとめることが必要なので、高度なマネジメント能力が身につきます。

注目この仕事の魅力は?

≪必須項目≫

応募資格

◆平均年齢28歳! 若手中心の飛躍目覚ましい会社です
・学歴不問
・第二新卒歓迎
・ゲーム、もしくはそれに類するサービスを制作した事がある方
 ※業務以外(同人や個人制作)でも可
・ソーシャルゲームの深いプレイ経験

【活かせる経験・スキル】
≪必須項目≫

歓迎する経験・スキル

・プログラムやグラフィックの知識、制作経験

・モノ作りを楽しんでされる方
・サービス志向の方
・新しい事へのチャレンジが好きな方
・目的のためには困難を厭わない方
・仕事を楽しんでやられる方、あるいは楽しもうとされる方

雇用形態

正社員

勤務時間

裁量労働制/1日8時間のみなし労働制

勤務地

本社(東京都新宿区)
◆2011年2月に移転したばかりの新オフィス!ゆったりとしたスペースの中、ゲーム作りに取り組めます
◆平均年齢28歳!の活気ある職場

交通・詳細

都営大江戸線「都庁前」駅徒歩7分

勤務地エリア

東京都

勤務地をさらに表示 ∨

休日休暇

完全週休2日制/土日
祝日
夏季休暇
年末年始
有給/10日
慶弔休暇
※年間休日120日以上

待遇・福利厚生

昇給年1回
インセンティブ/年2回
決算賞与
社会保険完備
交通費支給/上限月5万円
子供手当/1人目2万円
引越補助/東京都外からの転居者支援

会社概要

株式会社クロスゲームズの会社概要です。

事業内容

ネットワークを利用した総合エンターテイメントの提供業務
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの企画・開発支援
・版権取得管理等

≪主要開発実績≫
●競馬クロニクル(フジテレビ・DeNA)
●出世バトラー島耕作(講談社・DeNA)
●機動戦士ガンダムオンラインアドバンス(バンダイナムコゲームス様)
●ガンダムブラウザウォーズ(バンダイナムコオンライン様)
●対戦☆ボンバーマンCross(ハドソン様)
●ソーシャルゲーム Synthe(自社) 他

設立

2006年3月

従業員数

28名

平均年齢/28歳

男女比/男7:女3

資本金

1億6650万円

売上高

2011年12月期 1億7000万円(見込み) 2010年12月期 1億1000万円(実績)

代表者

代表取締役 亀谷 泰

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP01

    ≪必須項目≫

【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい

【STEP1】Web応募書類による書類選考
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【STEP2】1次選考(部長面接)
 ▼
【STEP3】2次選考(社長面接)
 ▼
【STEP4】内定

◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します"

転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!

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