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株式会社タムソフト

ゲームディレクター【コンシューマ】PS3・XBOX360・Vita・3DS・PSP・Wiiなど

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株式会社タムソフト

ゲームディレクター【コンシューマ】PS3・XBOX360・Vita・3DS・PSP・Wiiなど

    • 正社員

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この求人の特色アイコンの説明

  • 未経験歓迎
  • 学歴不問
  • 第二新卒OK
  • ベテランOK
  • 複数名採用
  • 完全週休2日
  • 休日120日
  • 賞与複数月
  • 上場企業
  • 転勤なし
  • 土日面接可
  • 面接1回

時代の波に流されず、コンシューマゲームをつくり込む

当社が制作しているのは、9割以上がコンシューマゲーム。
1から世界観を構築するオリジナル作品から、版権モノまで。

内容もエッジの効いたタイトルが多く、
「チャレンジをしながら、前例を打ち破ってきた」という
自負があります。

このスタンスはソーシャル全盛においても変わることはありません。
コンシューマであれ、モバイルであれ、
ゲームの面白さを追求したいという結論は同じです。

ただ、現在は大手メーカーからのコンシューマ案件の引き合いが増加中。
据え置き機はもちろん、PS Vitaや3DSなどの新しいハードの企画も舞い込んでいます。

──コンシューマゲームで力を発揮したい!
──作品にはとことんこだわりたい!
──ユーザーや、業界をアッと言わせたい!

当社が求めているディレクターはそんな方です。

ソーシャルという時代の波に流されず、
ゲームファンから愛される“本物のゲーム”を
タムソフトでつくっていきましょう。

募集要項

株式会社タムソフトが募集している求人の詳細です。

募集背景

コンシューマゲームのマーケットは縮小していると言われますが、当社へ寄せられる案件数は増加しています。ただ、キャパシティー的に請け切れずにお断りしているケースも少なくありません。こういった引き合いに対応していくべく、今回の募集で体制強化を図りたいと考えています。

仕事内容

コンシューマゲーム機のソフトにおけるプランニング・ディレクション
●据え置き機から携帯機まで、ジャンルレスで挑戦できます!
●ゼロベースに近い形から新コンテンツ制作にも参画

≪仕事の流れ≫
▼企画立案 /企画会議
▼企画書の作成
▼クライアントへのプレゼン
▼予算の決定
▼仕様書の作成
▼ラインの進行管理

企画段階から完成に至るまでクオリティに責任を持ち、
ラインの主軸となってチームを引っ張っていくポジションです。

クライアントとの折衝を担当することもあり、
その場合はメーカーのプロデューサーとゲーム内容を打ち合わせします。

≪主な代表作≫
・「ドリームクラブ」シリーズ
・「お姉チャンバラ」シリーズ
・「閃乱カグラ」 他多数

↓過去の作品はこちらからご覧ください↓
http://www.tamsoft.co.jp/works/works.html

チーム内のコミュニケーションは活発です

当社の特徴の1つに、プログラマやデザイナーもゲームづくりへ積極的に参加することが挙げられます。職種を超え、仕様から考えて動くタイプのメンバーが集まっていますので、ディレクターにはそれを上回るくらいのフットワークが欠かせません。指示待ちではなく、チームのメンバーと密にコミュニケーションを図りながら、ユーザーのためにすべきことを常に意識すれば、良いゲームに仕上がっていくでしょう。
これはプランニングの面でもプラスに働くことが多く、たとえばプログラマと会話を重ねる中で「待てよ!このハードだとこういった楽しませ方ができるぞ」といったように、現実に即したアイデアが生まれることも。
ベストな仕様を一緒に練り上げていくのが、タムソフトスタイルです。

オリジナル作品にこだわっています

当社の売りは企画力。
過去の実績が評価され、クライアントから企画書もなく、アイデアレベルで案件が持ち込まれることも珍しくありません。そこから社内で企画を膨らませ、当社主導で提案を行っていきます。
ですから、世界観からキャラクターまで、独自性に富んだアイデアをゲーム化したい方にとっては、これ以上ない環境だと言えるでしょう。
リリース後に反響が広がっていくのもオリジナル作品の魅力で、「お姉チャンバラ」は漫画化・映画化された上、フィギュアにもなりました。
こういうのって、まさにクリエイター冥利だと思います。

ソーシャルゲーム市場も視野に入れています

1992年の設立以来、さまざまなメーカーとタッグを組んで数々のタイトルを世に送り出してきました。
そういった実績やパイプから、ソーシャルゲームのお声掛けも多数いただいています。
ですが、今はコンシューマの案件数とノウハウのため、ソーシャルに注力できておりません。
とは言え、これからの可能性がないわけではなく、ソーシャルゲームで当社の強みが活かせるようなチャンスや人材が揃えば、参入も十分あり得るでしょう。
ソーシャルゲーム市場にタムソフトのロゴを持ち込むのは、あなたかもしれません。

注目この仕事の魅力は?

≪必須項目≫

応募資格

◎ゲームプランナーまたはゲームディレクターの実務経験をお持ちの方
◎企画書の作成経験をお持ちの方(ツールはPowerPointです)
◎仕様書の作成経験をお持ちの方(ツールはExcelです)

【活かせる経験・スキル】
≪必須項目≫

歓迎する経験・スキル

●ゲーム制作のディレクター経験をお持ちの方
●ゲーム業界で3年以上のプランナー経験をお持ちの方
●業界問わず、プロジェクトのリーダー経験やマネジメント経験をお持ちの方

●ゲームづくりに情熱を注げる方
●ディレクターにステップアップしたい方
●自らで主体性を持って動ける方
●ラインを引っ張っていく推進力をお持ちの方

雇用形態

正社員

勤務時間

専門型裁量労働制(みなし労働時間7.5時間)
※11:00〜19:30(休憩1時間を含む)を目安としてお考えください。

勤務地

東京都台東区浅草1丁目10番地2号 YS-1ビル

交通・詳細

つくばエクスプレス「浅草駅」より徒歩2分
銀座線「田原町駅」より徒歩3分
銀座線「浅草駅」より徒歩7分
東武線「浅草駅」より徒歩7分
都営浅草線「浅草駅」より徒歩7分

勤務地エリア

東京都

勤務地をさらに表示 ∨

休日休暇

<年間休日120日>

完全週休2日制(土・日)
祝日
夏期休暇
年末年始休暇
有給休暇
慶弔休暇
特別休暇

待遇・福利厚生

昇給:年1回
賞与:年2回(会社業績による)
通勤交通費全額支給
役職手当
社会保険完備(全国健康保険協会、厚生年金、雇用保険、労災)
退職金制度あり(勤続満3年以上)

会社概要

株式会社タムソフトの会社概要です。

事業内容

●コンピュータゲームソフトの企画・開発・販売
●コンピューターグラフィックス及びアニメーション製作
●マルチメディア関連の音響・映像ソフト媒体の研究、製作
●インターネット及び携帯端末を利用した各種ソフトの開発
●インターネットを介したコンテンツの配信、出版、その運営

設立

1992年6月26日

従業員数

51名

中途入社者の割合/5:5

資本金

2000万円

代表者

太田俊昭

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP01

    ≪必須項目≫

【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密は厳守します
※書類選考に1週間程度お時間をいただいています
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承ください

【STEP1】Web応募書類による書類選考

【STEP2】企画書などの書類選考

【STEP3】1次面接
 ▼
【STEP4】2次面接
 ▼
【STEP5】内定

◆ご応募から内定までは2〜4週間を予定しています
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください
◆結果については合否に関わらずご連絡いたします

転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!


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