職種
★多種多様なゲームに携われる!
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アートディンクでは、【A列車で行こう】シリーズをはじめとする自社タイトルや有名アニメ作品、タイアップしたゲームソフトや人気シリーズのゲームソフトなど、多種多様なゲームの開発を手掛けています。
開発する際はプレイヤー目線を織り交ぜながら、
自分の裁量で考えながらプログラミングを行っていき、単に仕様書通りに手を動かすだけの業務と違い、モノづくりの醍醐味が味わえます。
★理想の”働き方”を実現!
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当社は自身の仕事さえきちんとこなしていただければ、
自由度高く働ける環境が整っています。
裁量労働制を導入しているため
出社・退社の時間を自分でコントロールできます。所属するプロジェクトにおいて、しっかりと自分の責任を果たせば、非常に柔軟性の高い勤務形態となります。
「プログラマーの経験を活かしたい」
「ゲームが好き」
「自由度が高い職場で働きたい」
こんな想いをお持ちの方は、是非ご応募ください。
「こんなゲームがあったらいいのに」という理想のゲームを、
あなたの手で作り上げることができますよ。
株式会社アートディンクが募集している求人の詳細です。
アートディンクは創業38年の長い歴史があります。
変化の激しいゲーム業界において、「腰を据えて良いものを作りたい」その信念を胸に無理な事業拡大などをせず、細く長く着実に歩んできました。
安定した経営基盤の元、腰を据えて働いてみませんか?
《自社オリジナルゲーム》
◆A列車で行こう:都市開発鉄道会社経営シミュレーションゲーム
◆ネオアトラス1469:新世界発見シミュレーションゲーム
◆カルネージハート:ロボットバトルシミュレーション など
《受託開発》
◆SDガンダム バトルアライアンス(開発):アクションRPG/株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◆トライアングルストラテジー(開発):タクティクスRPG/株式会社スクウェア・エニックス など
《開発環境》
最近はUnrealEngineやUnityを使った開発の案件が多いです。
1案件につき2名〜数十名のプログラマーで開発を担当します。
開発期間は2〜3ヶ月のものあれば数年かかるものまで様々です。
ゲームの中枢とも言えるシステム周りやゲームプログラミングの基礎を確立できる内容など、経験・スキルに合わせて業務をお任せします!
手がける作品に関するアイデアだけでなく、業務効率化といった視点でのアイデアも発信しやすい風土があります。
◆効率的にプログラムを組むために新しいサーバーを取り入れる
◆バグを自動的にテストする仕組みを作る
などは、実際に社員の声から実現された例です。
アイデアを活かして主体的に取り組みたい方にピッタリの環境です◎
裁量労働制を導入しているため、出社時刻・退社時刻が定められていません。
自分が最も集中できる時間帯に仕事を進められます。
他にも…
◆リフレッシュ休暇(5日間/連続して取得すれば土日を含めて9日間)
◆年末年始休日(連続7日間)
◆年間休日124日(2024年度)
など働きやすい環境を整えています。
【正社員登用の機会あり◎】
最短半年で、正社員に登用されたメンバーもいます。
【将来のキャリアは希望や適性に合わせて実現できます◎】
志向に応じて、マネジメント職や技術のスペシャリストになったり、これまでの経験を活かしてディレクターやプロデューサーとして活躍したりと、様々なキャリアを目指せる環境です。
◆シェーダーや通信処理などの得意分野がある方
◆業務でUnityやUnrealEngineの使用経験がある方
業務系システムの開発に携わっていたゲーム業界未経験の方から実際にゲームづくりに携わっていた方まで、業界経験を問わず幅広く活躍しています!
契約社員
残業は月平均20時間以下と少なめです!
【本社】
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島駅」7番出口より徒歩1分
東京都(中央区)
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リモートワーク相談可能
<年間休日124日(2024年度)>
■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年末年始休日(連続7日間)
■リフレッシュ休暇(5日間)
■有給休暇
■慶弔休暇
■特別休暇
■設立記念日
■産休・育休(取得実績あり)
募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。
以前はソフトウェア開発に携わっていましたが、「A列車で行こう」をはじめとするアートディンクが開発したゲームに惹かれ、業界未経験で当社に入社しました。現在は、スケジュール管理やコーディング、各種プラットフォームとの調整などを担当しています。開発の仕様が大まかな場合は自分の意見を反映できたり、詳細を考えたりできるのがこの仕事の醍醐味。また、自分がプログラマーであると同時にユーザーでもあるので、好きなゲームづくりに関われる面白さも感じています!業界内でも最新の環境で開発が行える点も、魅力の一つ。今後もさまざまなゲームを開発して多くの人が夢中になれるゲームをつくっていきたいです!
コンシューマー向け×オリジナルゲーム案件を手がける会社で働きたいと思い転職活動をスタート。元々、アートディンクのゲームをプレイしていて親近感もありました。当社の特長は、時間の融通が利きやすく働きやすいところ。自分の業務を過不足なくきちんとできていれば、比較的ゆるやかな勤務体系で自由度高く働けます。出勤時間も自由なので、朝早く来たら夕方は早めに退勤することも可能。子育て中の社員でも無理なく働ける環境です!また、社員同士でゲームに関する雑談をしたり、おすすめゲームの情報交換やゲーム大会などが実施されたり、気の合う仲間同士でのリクレーションも盛んです。
「A列車で行こう」をはじめとした様々な自社商品の開発と、有名タイトルの受託開発の2軸で、安定した経営基盤を築いている同社。入社後はゲーム好きなら誰もが知っているであろう、ビッグタイトルの開発に携われる機会に恵まれる可能性は十分にある。また、《年間休日124日(2024年度)》《裁量労働制》《9連休も可能》といった働きやすい環境も魅力の一つ。業務をきちんとこなし、スケジュールを守っていれば、ルールに縛られずに自由度高く働ける環境だ。今後は、自社オリジナルゲームの開発に注力し、売上比率を半分まで上げたいとのこと。
株式会社アートディンクの会社概要です。
■ゲームソフト(家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン等)ならびに、各種デジタルコンテンツの企画・開発・販売
└『A列車で行こう』『ルナティックドーン』『カルネージハート』『ネオアトラス』等、オリジナルタイトルの開発・販売のほか、他社タイトルの受託開発も実施。
1986年4月21日
115名(2020年4月時点)
1億円(2020年1月時点)
11億5000万円(2023年3月期実績)10億5000万円(2022年3月期実績)11億5000万円(2021年3月実績
代表取締役社長 永浜 達郎
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
STEP01
Web応募書類による書類選考
STEP02
面接1〜2回
STEP03
内定
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※書類選考に1週間程度お時間を頂いております
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
◆応募時に作品のご提出をお願いする場合がございます。
株式会社アートディンクhttps://www.artdink.co.jp/
〒104-0052
東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階
採用担当
TEL / 03-6219-7062
興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。
応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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