職種
【▼アートディンクとは】
当社はゲーム制作会社として、
シミュレーション・アクション・RPGなど、
幅広いジャンルのゲームを手がけています。
異業種からの転職も大歓迎!
「CGデザイナーとして働いてたけどやり甲斐を見いだせない。」
なんて方に是非、アートディンクで働く良さを知ってほしい!
そんな気持ちで求人票を書いております。
今回お任せするのは、3Dモデリングを中心としたCGデザイナー。
社員一人一人の意見も積極的に取り入れているので、
とてもやりがいのある仕事です◎
【▼あなたの”好き”を仕事にできる】
受託案件では、
バンダイの『ソードアート・オンライン』『ガンダム』など、有名作品に携わることも多数。
キャラクターのデザインにも携わることができ、
個人のアイデアも活かせます!
CGデザイナーとしてあなたが手がけたゲームを多くの人に届けませんか?
【▼理想の”働き方”を実現!】
裁量労働制を導入している為、出社・退社時刻が定められておりません。
働きたい時間で働けるからこそ、自分の本領を発揮できます!
【▼働く環境】
20代後半〜50代と幅広い年齢層のリーダーが
あなたをサポート!
株式会社アートディンクが募集している求人の詳細です。
「当社は「A列車で行こう」シリーズをはじめとする自社タイトルや有名アニメ作品を用いたゲームの受託開発など、多種多様なゲーム開発を手がけています。設立から38年間積み重ねた実績と信頼により、現在大手ゲーム会社からの受託案件が増加中。今後もお客様のニーズに応えていくため、ゲームプログラマーを募集中です!
自社オリジナルゲーム》
◆A列車で行こう:都市開発鉄道会社経営シミュレーションゲーム
◆ネオアトラス1469:新世界発見シミュレーションゲーム
◆カルネージハート:ロボットバトルシミュレーション など
《受託開発》
◆SDガンダム バトルアライアンス(開発):アクションRPG/株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◆トライアングルストラテジー(開発):タクティクスRPG/株式会社スクウェア・エニックス など
《開発環境》
開発期間は2〜3ヶ月のものあれば数年かかるものまで様々です。
《使用ツール》
◆Maya
◆Photoshop
◆Adobe Substance
私たちが大切にしているのは、「これまでになかった視点」。
創業以来、シミュレーションゲームやオープンワールドRPGのパイオニアとして、斬新なアイデアに溢れたゲームを多数生み出してきました。
そんな挑戦を続ける当社だからこそ、「売れる」という視点だけでなく、面白いものを生み出すためのユニークなアイデアも発信しやすい風土があります。
また、業務効率化といった視点での意見も大歓迎です!
《社員の声から実現された例》
◆プログラマーが効率的にプログラムを組むために新しいサーバーを取り入れる
◆バグを自動的にテストする仕組みを作る など
アイデアを活かして主体的に取り組みたい方にピッタリの環境です◎
裁量労働制を導入しているため、出社時刻・退社時刻が定められていません。
自分が最も集中できる時間帯に仕事を進められます。
他にも…
◆リフレッシュ休暇(5日間/連続して取得すれば土日を含めて9日間)
◆年末年始休日(連続7日間)
◆年間休日124日(2024年度)
など働きやすい環境を整えています。
【正社員登用の機会あり◎】
最短半年で、正社員に登用されたメンバーもいます。
【将来のキャリアは希望や適性に合わせて実現できます◎】
志向に応じて、マネジメント職や技術のスペシャリストになったり、これまでの経験を活かしてディレクターやプロデューサーとして活躍したりと、様々なキャリアを目指せる環境です。
◆ゲームグラフィック制作の実務経験
契約社員
残業は月平均20時間以下と少なめです!
【本社】
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島駅」7番出口より徒歩1分
東京都(中央区)
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リモートワーク相談可能
<年間休日124日(2024年度)>
■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年末年始休日(連続7日間)
■リフレッシュ休暇(5日間)
■有給休暇
■慶弔休暇
■特別休暇
■設立記念日
■産休・育休(取得実績あり)
募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。
以前からアートディンクのゲーム『アトラス』が好きだった私。そんなユニークで面白い作品を自分も作りたいと思い、当社に入社しました。前職でCGデザイナーとして働いていた時は“売れるか”という視点で企画を練っていましたが、当社では“新しくて面白いか”という視点を大切にしながら企画するので、日々楽しみながら働けています。アートディンクは社員の「やりたい!」という声を受け止める風土がある会社。アイデアを活かして主体性を持って働きたい方にピッタリだと思います!
当社の代表作の一つである『A列車で行こう』。シミュレーションゲームは今でこそ珍しいものではありませんが、発売当時は全く新しい視点でのゲームでした。シリーズ作でも毎回異なる視点・機能を取り入れています。例えばシリーズ最新作である『A列車で行こう観光シリーズ』では、「観光地開発による新しい街づくり体験ができる」や「車両カスタマイズで自分好みの列車がデザインできる」といった新規要素が追加されています。設立以来、常に新しいものを追い求め、ベストヒットソフトウェア大賞、日本ソフトウェア大賞ゲームソフト部門最優秀賞など受賞実績も多数ある当社。今後も多くの人に楽しんでいただけるゲームを生み出していきます。
「A列車で行こう」をはじめとした様々な自社商品の開発と、有名タイトルの受託開発の2軸で、安定した経営基盤を築いている同社。入社後はゲーム好きなら誰もが知っているであろう、ビッグタイトルの開発に携われる機会に恵まれる可能性は十分にある。また、《年間休日124日(2024年度)》《裁量労働制》《9連休も可能》といった働きやすい環境も魅力の一つ。業務をきちんとこなし、スケジュールを守っていれば、ルールに縛られずに自由度高く働ける環境だ。今後は、自社オリジナルゲームの開発に注力し、売上比率を半分まで上げたいとのこと。
株式会社アートディンクの会社概要です。
■ゲームソフト(家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン等)ならびに、各種デジタルコンテンツの企画・開発・販売
└『A列車で行こう』『ルナティックドーン』『カルネージハート』『ネオアトラス』等、オリジナルタイトルの開発・販売のほか、他社タイトルの受託開発も実施。
1986年4月21日
115名(2020年4月時点)
1億円(2020年1月時点)
11億5000万円(2023年3月期実績)10億5000万円(2022年3月期実績)11億5000万円(2021年3月実績
代表取締役社長 永浜 達郎
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
STEP01
Web応募書類による書類選考
STEP02
面接1〜2回
STEP03
内定
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※書類選考に1週間程度お時間を頂いております
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
◆応募時に作品のご提出をお願いする場合がございます。
株式会社アートディンクhttps://www.artdink.co.jp/
〒104-0052
東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階
採用担当
TEL / 03-6219-7062
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応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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