株式会社アートディンク

株式会社アートディンクの転職・求人情報

株式会社アートディンクの中途採用情報です。同社の事業内容や募集中の転職・求人情報を掲載しています。企業のことを詳しく知りたい場合は企業概要をご覧ください。

募集している職種

株式会社アートディンクの求人情報です。

契約社員
面接情報有
自己PR不要
話を聞きたい応募可

ITエンジニア/*自社タイトルゲームあり*アイデアを活かす*年休124日以上*リフレッシュ休暇あり

人気ゲームの開発を支える大切なポジション! 自由度の高い環境で活躍しませんか?

ITエンジニア/*自社タイトルゲームあり*アイデアを活かす*年休124日以上*リフレッシュ休暇あり
応募資格 ■学歴不問 ■何かしらのインフラの経験がある方 【こんな方大歓迎!】 □ゲームが好きな方 □ある程度自由度の高い環境で働きたい方 □
給与 月給25万円〜 ※上記金額は、月20時間分の固定残業代4万円以上を含んだ金額です。 ※超過分に関しては面接時にご説明いたします。 ※あなたの
勤務地 【本社】東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階

掲載終了予定日:2024.05.09

契約社員
面接情報有
自己PR不要
話を聞きたい応募可

【CGデザイナー】あの有名作品に携わる!実務未経験可/完全自社内開発/リモート可/裁量労働制/年休124日

「あの有名タイトルに携わった」 その経験は、大きな自信に繋がります! 実力もしっかり身に付く◎

【CGデザイナー】あの有名作品に携わる!実務未経験可/完全自社内開発/リモート可/裁量労働制/年休124日
応募資格 ◆基本的な造形能力を身に付けられている方 ◆3Dモデリングを熟知されている方 └実務経験がなく、ご自身で作品を作っている方でもOKです ◆
給与 ◆月給25万円〜40万円 ※給与にはみなし残業代(月20時間分/20日間勤務した場合/4万円以上)を含みます ※試用期間3ヶ月あり。試用期間中の
勤務地 《「月島駅」7番出口より徒歩1分!100%自社内開発》 【本社】 東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階 ◎転勤は原則ありません
働き方 リモートワーク相談可能

掲載終了予定日:2024.05.09

契約社員
面接情報有
自己PR不要
話を聞きたい応募可

ゲームプログラマー/業界未経験OK/100%自社内開発/リモートあり/裁量労働制で柔軟に働ける/年間休日124日

アイデアを活かしながら これまでになかったゲームを生み出す!

ゲームプログラマー/業界未経験OK/100%自社内開発/リモートあり/裁量労働制で柔軟に働ける/年間休日124日
応募資格 ■学歴不問 ■C++を使った開発経験がある方 └実務経験がなくても、自作でゲーム開発の経験があればOKです! 《こんな方にぴったり◎》
給与 ◆月給25万円〜40万円 ※給与にはみなし残業代(月20時間分/20日間勤務した場合/4万円以上)を含みます ※試用期間3ヶ月あり。試用期間中の
勤務地 《「月島駅」7番出口より徒歩1分!100%自社内開発》 【本社】 東京都中央区月島1-2-13 ワイズビルディング6階 ◎転勤は原則ありません
働き方 リモートワーク相談可能

掲載終了予定日:2024.05.09

事業内容

株式会社アートディンクの事業内容を紹介します。

株式会社アートディンク
◆大手企業とも取引多数◆時代に左右されない安定性◆働きやすい充実の環境 多数のメリットが揃う当社で働きませんか?

■ゲームソフト(家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン等)ならびに、各種デジタルコンテンツの企画・開発・販売
└『A列車で行こう』『ルナティックドーン』『カルネージハート』『ネオアトラス』等、オリジナルタイトルの開発・販売のほか、他社タイトルの受託開発も実施。

企業概要

株式会社アートディンクの企業概要を紹介します。

設立

1986年4月21日

従業員数

115名(2020年4月時点)

資本金

1億円(2020年1月時点)

売上高

11億5000万円(2023年3月期実績)10億5000万円(2022年3月期実績)11億5000万円(2021年3月実績

代表者

代表取締役社長 永浜 達郎

取材担当者より

「A列車で行こう」をはじめとした様々な自社商品の開発と、有名タイトルの受託開発の2軸で、安定した経営基盤を築いている同社。入社後はゲーム好きなら誰もが知っているであろう、ビッグタイトルの開発に携われる機会に恵まれる可能性は十分にある。また、《年間休日124日(2024年度)》《裁量労働制》《9連休も可能》といった働きやすい環境も魅力の一つ。業務をきちんとこなし、スケジュールを守っていれば、ルールに縛られずに自由度高く働ける環境だ。今後は、自社オリジナルゲームの開発に注力し、売上比率を半分まで上げたいとのこと。

  • 自社オリジナルゲームの開発や有名タイトルゲームの受託開発など、様々なプロジェクトがあります。
    自社オリジナルゲームの開発や有名タイトルゲームの受託開発など、様々なプロジェクトがあります。
  • コロナ禍以前は、ハロウィンの仮装やお花見などのイベントを通じて社員同士の交流を深めていました!
    コロナ禍以前は、ハロウィンの仮装やお花見などのイベントを通じて社員同士の交流を深めていました!
  • シミュレーションゲームやオープンワールドRPGのパイオニアとして、受賞実績も多数あります。
    シミュレーションゲームやオープンワールドRPGのパイオニアとして、受賞実績も多数あります。

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