株式会社ソードケインズスタジオ【東証プライム上場 株式会社カプコン100%子会社】

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募集している職種

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正社員

経理・総務*残業ほぼなし*ブランクOK*フレックス制*食事補助あり*毎週金曜は早上がり*土日祝休み

≪残業ほぼゼロ・ブランクOK≫ カプコン子会社の落ち着いた環境で再スタートしませんか?

経理・総務*残業ほぼなし*ブランクOK*フレックス制*食事補助あり*毎週金曜は早上がり*土日祝休み
応募資格 \ご出産などでブランクがあるかたも歓迎/ *簿記2級程度の知識をお持ちの方 *経理実務の経験がある方 ※学歴不問
給与 ≪想定年収350万円~600万円≫ ■月給:291,000円~50万円+賞与年1回(評価に応じて支給額を決定) ┗基本給:216,000円~372,000円+みなし残業代45時間分 ※試用期間6ヵ月(期間中の賞与支給はありません) 【固定残業代について】 固定残業45時間分(75,000円~128,000円)を含む ※超過分は別途全額支給
勤務地 ◆神田駅から徒歩6分!2027年にはカプコン東京支店へ移転予定◎ ≪本社≫ 東京都千代田区神田西福田町4 ONEST神田西福田町ビル5F ≪株式会社カプコン東京支店≫ 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル ※2027年に移転予定 (変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地

掲載終了予定日:2026.07.23

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正社員

モーションデザイナー*カプコン子会社*残業月平均21h*毎週金曜早上がり*超有名タイトルを扱う*フレックス制

モンスターハンター、ストリートファイター6—— あのキャラクターのモーションを、あなたの手で。

モーションデザイナー*カプコン子会社*残業月平均21h*毎週金曜早上がり*超有名タイトルを扱う*フレックス制
応募資格 ●3Dアニメーション(モーション)の制作経験がある方 ※Maya等のDCCツール使用経験者 ●学歴不問 ≪求める人物像≫ ●一つの会社で長く安定して働きたい方 ●チームで協力してより良いモノづくりを目指せる方 ※経験年数や直近の就業状況は不問。これまでの実績を総合的に評価します。
給与 ≪想定年収400万円~1000万円≫ ■月給:280,000円~700,000円+賞与年1回(評価に応じて支給額を決定) ┗基本給:208,000円~520,600円+みなし残業代45時間分 ※試用期間6ヵ月(期間中の賞与支給はありません) 【固定残業代について】 固定残業45時間分(72,000円~179,400円)を含む ※超過分は別途全額支給
勤務地 ◆神田駅から徒歩6分!2027年にはカプコン東京支店へ移転予定◎ ≪本社≫ 東京都千代田区神田西福田町4 ONEST神田西福田町ビル5F ≪株式会社カプコン東京支店≫ 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル ※2027年に移転予定 (変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地

掲載終了予定日:2026.07.23

事業内容

株式会社ソードケインズスタジオ【東証プライム上場 株式会社カプコン100%子会社】の事業内容を紹介します。

株式会社ソードケインズスタジオ【東証プライム上場 株式会社カプコン100%子会社】
カプコン内製タイトルのモーション制作において、当社の担う役割は年々拡大しています。今秋にはカプコン案件比率が約9割に達する見込みであり、より上流工程から開発に携わる機会も増加中。

★モンスターハンターやストリートファイターの開発実績あり
★2027年に親会社であるカプコンの東京支店に移転予定
★フレックス制/毎週金曜日は早上がりDAY

【事業内容】
コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発

【親会社であるカプコンについて】
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび
アミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営をしている企業。

『モンスターハンター』や『バイオハザード』をはじめ、『ストリートファイター』『ロックマン』『逆転裁判』などの世界的ヒットシリーズを提供しています。

企業概要

株式会社ソードケインズスタジオ【東証プライム上場 株式会社カプコン100%子会社】の企業概要を紹介します。

設立

2018年5月16日

従業員数

30人

資本金

8百万円

代表者

代表取締役 武田 哲也

取材担当者より

株式会社カプコンの100%子会社として、盤石な経営基盤を持つ株式会社ソードケインズスタジオ。同社の最大の魅力は、世界中のファンが新作を待ち望む超大型タイトルのモーション制作に、ダイレクトに関われる点にある。『モンスターハンター』や『ストリートファイター』といった名前を聞くだけで、ゲーム好きなら心が躍るはずだ。一方で、取材を通じて印象的だったのは、その「働きやすさ」である。年間平均残業月21時間という数字もさることながら、金曜日はフレックスを活用して早上がりを推奨するなど、会社を挙げてクリエイターの心身の健康を守る取り組みを行っている。安定した環境で、もう一度最高峰のゲームづくりに挑戦したい方、せっかくなら好きなゲームの仕事で、長く働きたい方に、ぜひおすすめしたい一社である。

  • 株式会社カプコンの完全子会社である当社。今後はカプコンのゲームを中心に取り扱っていきます。
    株式会社カプコンの完全子会社である当社。今後はカプコンのゲームを中心に取り扱っていきます。
  • これまで手掛けてきた過去の作品ギャラリー。超有名タイトルに携わったことを実感できます。
    これまで手掛けてきた過去の作品ギャラリー。超有名タイトルに携わったことを実感できます。
  • 武器庫をイメージしてモーションデザイナーがポーズを確認する小道具を飾っている休憩スペースです。
    武器庫をイメージしてモーションデザイナーがポーズを確認する小道具を飾っている休憩スペースです。

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