株式会社grasys(グラシス)の転職・求人情報
株式会社grasys(グラシス)の中途採用情報です。同社の事業内容や募集中の転職・求人情報を掲載しています。企業のことを詳しく知りたい場合は企業概要をご覧ください。
募集している職種
株式会社grasys(グラシス)の求人情報です。
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事業内容
株式会社grasys(グラシス)の事業内容を紹介します。
<grasysで働く魅力>
◇100%受託案件
◇自社内勤務(リモートワーク/ハイブリッドワーク)
◇エンターテインメント休暇
※趣味のための休暇を取れる制度。ゲームの発売日などで取得する社員もいます。
◇業績賞与あり
◇インセンティブ制度
◇アニバーサリー休暇
◇プレミアム休暇(月に1回好きな日に午後半休を取得/取得時、手当5,000円を支給)
◇ハイクオリティオフィスチェア
◇産前・産後・育児・介護休暇
<事業内容>
◇システム設計、システム構築、システム運用保守
パブリッククラウドを主体としたITインフラの設計・開発・構築、安定した運用を担っています。
◇案件:ゲーム等のエンタメ系・ITサービス業界など
<とことん技術に没頭できる会社>
grasys立ち上げの背景には、「外部環境に依存することなく、安心して技術に没頭できる会社を作りたい」という代表・長谷川の思いがあります。設立時はGoogle Cloudに注力していましたが、その後AWSやAzureともパートナーシップを締結し、顧客にとって最適な提案ができる体制の構築に舵を切りました。クラウドの利用形態が目まぐるしく進化する中、私たちはあらゆる技術を活用してユーザーのニーズにお応えしています。エンジニアがとことん技術に没頭し、楽しくエンジニアリングができる。それがgrasysの魅力です。
企業概要
株式会社grasys(グラシス)の企業概要を紹介します。
- 主要取引先
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株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社島津製作所
株式会社Live2D
株式会社SVI研究所
Capy株式会社
株式会社インティメート・マージャー
株式会社ネイキッド
- 設立
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2014年11月13日
- 従業員数
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48名(2025年5月時点)
- 代表者
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長谷川祐介
大手のWebサービス企業やゲームパブリッシャー企業を経て、大手ソーシャルゲーム企業に入社。開発部部長として開発部組織化、エンジニアの採用執行役員などを経験し2014年11月株式会社grasysを設立。
取材担当者より
「大企業だと、生産体制に入ってしまう。ですが本当は、その手前の試したり失敗したりを楽しめるのがエンジニアの本領だと思います」そんな長谷川氏の言葉が印象的だったgrasys。エンジニア出身であり、技術が大好きでこだわりを持っていることが話の随所から感じられた。インタビューの合間にも、全ての社員に気さくに声をかけているシーンが印象的で、共に手を動かし、学び合える空気を作っているのが伝わってきた。こうした長谷川氏のフラットな人柄に惹かれて、技術志向のエンジニアが自然と集まってくるのかもしれない。エンジニアたちが分野を超えて意見交換する、風通しの良さと技術への探究心が共存するgrasysでなら、黙々とスキルを高めたい方も、仲間と切磋琢磨したい方も、きっと自分らしい成長ができそうだと感じた。「今より一歩上のエンジニアになりたい」そんな方に、ぜひおすすめしたい企業だ。
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