Staple Entertainment株式会社の転職・求人情報

Staple Entertainment株式会社の中途採用情報です。同社の事業内容や募集中の転職・求人情報を掲載しています。企業のことを詳しく知りたい場合は企業概要をご覧ください。

募集している職種

Staple Entertainment株式会社の求人情報です。

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契約社員

アニメ背景クリエイター|実務経験不問|アニメ制作に携わる|フレックスタイム制|正社員登用あり|服装自由

\好きを活かして、アニメ制作の世界へ/ .。:+作品を「背景」から支えるクリエイターに.。:+

アニメ背景クリエイター|実務経験不問|アニメ制作に携わる|フレックスタイム制|正社員登用あり|服装自由
応募資格 《職種・業種未経験、第二新卒歓迎!/学歴不問》 【応募条件】 ◆絵を描くことが好き・得意な方 ◆ポートフォリオをご提出いただける方 ★【活かせるスキル】 ◆Photoshopの操作スキル ◆デジタルツールを使用した作画経験 ◆アニメ背景制作会社での実務経験 趣味で絵を描いてきた方も歓迎します。 実務経験の有無ではなく、これまで描いてきた作品やスキルを 確認しながら選考を行います。
給与 月給25万円~+各種手当 ※前職の給与を考慮し、経験やスキルによって当社規定により決定します。 ※試用期間3ヶ月あり。期間中の待遇に差異はありません。 ★正社員登用制度あり!登用実績も多数あります。 (契約社員と正社員の待遇はほぼ同等です) <契約期間について> 契約の更新:有(契約期間満了時に判断) 更新上限:なし
勤務地 【転勤なし/服装自由】 ★東京以外(神奈川、千葉、埼玉)から通うスタッフも多数! ★荻窪駅から徒歩圏内でアクセス良好♪ 東京都杉並区上荻2-31-12 ピース荻窪201 (変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地

掲載終了予定日:2026.09.24

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契約社員

アニメの背景制作担当|フレックスタイム制|正社員登用あり|実務経験不問|連休あり|服装自由

「好き」を仕事に。アニメの世界を背景からつくる。 ★『ムルシエラゴ』鋭意制作中!(2027年1月)★

アニメの背景制作担当|フレックスタイム制|正社員登用あり|実務経験不問|連休あり|服装自由
応募資格 《職種・業種未経験、第二新卒歓迎!/学歴不問》 【応募条件】 ◆絵を描くことが好き・得意な方 ◆ポートフォリオをご提出いただける方 ★【活かせるスキル】 ◆Photoshopの操作スキル ◆デジタルツールを使用した作画経験 ◆アニメ背景制作会社での実務経験 趣味で絵を描いてきた方も歓迎します。 実務経験の有無ではなく、これまで描いてきた作品やスキルを 確認しながら選考を行います。
給与 月給25万円~+各種手当 ※前職の給与を考慮し、経験やスキルによって当社規定により決定します。 ※試用期間3ヶ月あり。期間中の待遇に差異はありません。 ★正社員登用制度あり!登用実績も多数あります。 (契約社員と正社員の待遇はほぼ同等です) <契約期間について> 契約の更新:有(契約期間満了時に判断) 更新上限:なし
勤務地 【転勤なし/服装自由】 ★東京以外(神奈川、千葉、埼玉)から通うスタッフも多数! ★荻窪駅から徒歩圏内でアクセス良好♪ 東京都杉並区上荻2-31-12 ピース荻窪201 (変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地

掲載終了予定日:2026.09.24

事業内容

Staple Entertainment株式会社の事業内容を紹介します。

Staple Entertainment株式会社
アニメの世界観を「背景」からつくる仕事。実務経験不問で、スキルに合わせて背景制作に携われます。

◇テレビアニメーションの企画・制作
◇アニメーション背景の作画・彩色・制作進行
◇国内外のアニメーション作品における制作協力および元請制作

企業概要

Staple Entertainment株式会社の企業概要を紹介します。

設立

2020年2月

代表者

代表取締役社長:植田 慎也

取材担当者より

今回募集するのは、アニメーションの印象や世界観を形づくる「背景制作」のポジション。作品ごとの設定や監督からの指示をもとに、一つひとつの背景を仕上げていく仕事です。

実務経験は問わず、これまで描いてきた作品やスキルを活かして挑戦できるのもポイント。経験を重ねながら、担当できる仕事の幅を広げていけます。
また、フレックスタイム制を取り入れているほか、作品の制作が一区切りした際には「タイトル休み」を取得できる場合も。

アニメ制作の現場で、背景を描く仕事に取り組みたい方に注目してほしい募集です。

  • これまで培ってきた作画スキルを、アニメーションの背景制作に活かせます。
    これまで培ってきた作画スキルを、アニメーションの背景制作に活かせます。
  • フレックスタイム制を導入。作品の制作状況に応じて「タイトル休み」を取得できる場合も。
    フレックスタイム制を導入。作品の制作状況に応じて「タイトル休み」を取得できる場合も。
  • 自分が制作した背景が、アニメーションの一部として映像になります。
    自分が制作した背景が、アニメーションの一部として映像になります。

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