株式会社ロジカルビート

ゲーム開発エンジニア/受託100%*プライム*有名ゲーム案件豊富*残業月7時間以下*リモート*フレックス

  • 正社員
  • 面接情報有
  • 自己PR不要
  • 年収:400〜700万円 目安残業時間:10時間以内
  • NEW
  • 掲載期間:2021.12.03〜2021.12.30
ゲーム開発エンジニア/受託100%*プライム*有名ゲーム案件豊富*残業月7時間以下*リモート*フレックス

この求人の特色アイコンの説明

  • 未経験歓迎
  • 学歴不問
  • 第二新卒OK
  • ベテランOK
  • 複数名採用
  • 完全週休2日
  • 休日120日
  • 賞与複数月
  • 上場企業
  • 転勤なし
  • 土日面接可
  • 面接1回

ゲーム開発経験者がこぞって集まる会社
そのワケは……??

■有名ゲーム案件が豊富。あんなゲームもこんなゲームも作れる!
■コンシューマー向けゲームの開発実績多数。
■受託100%&ほぼ1次請けメインのため、クライアントと直接やり取りしながら開発できる。
■ゲーム開発者として数々の企業を渡り歩いてきた代表・堂前のコードを間近で見られる。
■発売前の最新ゲーム機器にも触れられる。
■期待を込めて上流工程やリーダー業務などにも早くから携われる。
■オリジナルゲームの試作も進行中。
■それでいて直近の残業は月平均7時間以下+リモート&フレックス制 etc.

大手ゲームメーカーで数々の人気ゲームを手掛けてきた
有名クリエイター・堂前嘉樹が設立したロジカルビート。

「社員が幸せに働ける会社を」との想いから、
ゲーム開発者にとって魅力的な環境づくりに力を入れています。

「やりがいがある」「もっとここで成長したい」「働きやすすぎる」など
エンジニアからの評判は上々。

だからこそゲーム開発経験をもつ転職者が多く、
みな日々開発に没頭しています!

募集要項

株式会社ロジカルビートが募集している求人の詳細です。

募集背景

2016年の設立以来、人気ゲームソフトメーカーから指名される技術力を武器に、実績を積み重ねてきた当社。コロナ禍でも安定した業績をあげており、受託案件の増加や自社オリジナルゲームの試作など、いっそうの業務拡大が見込まれています。開発メンバーとして、一緒に働いてくださる方をお待ちしています。

仕事内容

コンシューマー向けゲームを中心とする多様なゲーム開発をお任せします。将来的に、リーダーとしてチームを引っ張っていく存在としてご活躍ください。

▼今回お任せしたい仕事内容
移植案件、技術検証、インゲーム部分のプログラム業務など、
配属されるプロジェクトによって、お任せする業務の分野が変わります。

移植案件のプロジェクトに配属された場合は、
Unityを用いて移植先のハードでゲームを再現するだけでなく、
グラフィック部分や各種設定のブラッシュアップを行います。
ゲーム画面に馴染むようにシェーダーやエフェクトを調整したり、
安定した操作感や高い解像度でのプレイを実現するための最適化等も行います。
移植元のコードを充分に読み解き、形作っていく過程で、
開発作業の効率化を図るのツールを作成することもあります。

また、移植関連のプログラムのみならず、
移植に伴う追加要素や新規実装の対応もあります。
エンジニアの柔軟な発想を取り入れることができるため、意欲的に動けます!
手がける商品・サービス

▼これまでの実績は下記よりご覧いただけます▼
https://logicalbeat.jp/work/

また、受託案件のほか、自社オリジナルゲームも試作中!数年以内を目処に、リリースも計画しています。

開発環境・業務範囲
エンジニア限定取材

<案件概要例>
【1】技術検証
グラフィック部分の向上のために、描画関連の技術的なアプローチの模索や対応。
高いクオリティのグラフィックを提供するために、
実装内容や技術の調査を行い、打ち立てた描画方針に沿ってプログラミングを進めます。

【2】プロトタイプ作成
ゲーム部分のプレイ感を確認するために、企画に添って試作版を制作。
プログラマ自ら仕様変更の提案をしたり、ゲームバランスの調整も行う場面も。
自らのアイデアを形にして実装し、思い描いたゲーム性の追求を行いました。

<主な開発環境>
■使用言語:C++、C#
■開発環境:Unity、Unreal Engine、ネイティブ
■バージョン管理:GitBucket、SVN

注目ゲーム開発者として腕を磨ける環境。

技術の探求心の強いゲームエンジニアが集まる当社。有名クリエイターである代表のコードを直に見られるほか、代表主催の勉強会も定期的に開かれています。また、ゲーム開発者向け技術交流イベントも会社の費用で参加可能です。
さらに、ゲームに関するユニークな制度・環境もたくさん。代表自ら「好きなゲームの発売日には有休取ってね」とアナウンスして回っており、実際に「〇月〇日に休むかもしれません」と休暇予告を伝える社員もいます。また、オフィスにはゲームスペースが完備されているほか、ゲーム購入費を補助するゲーム手当もあります。

注目意欲に応じて早くからリーダー・マネジメント業務を経験できる。

入社年次が浅い社員にも、期待を込めてリーダー業務や上流工程を早いうちから任せることも多く、入社半年でリーダーに昇進した例や、新卒入社3年目でリーダー業務を任せた例も。スキル・意欲に応じて早くから企画などの上流を経験し、ゲーム開発に裁量大きく携わるチャンスが多数あります。ぜひあなたも、早いうちからチームを率いる存在としてご活躍ください!

身に付くスキル
・キャリアパス

ほとんどが1次請けの案件であり、クライアントと直接やり取りしながらプロジェクトを進めていけます。
実績だけでなく期待値も含めて昇進などを勧めており、早いうちから責任あるポジションで活躍することが可能。技術的なスキルだけでなく、コミュニケーション力やプレゼンテーション力なども磨きながら成長できます。
入社後の成長サポート

■毎週、堂前が勉強会を開催しています(現在はリモートワークが中心なので、オンラインにて)。コードの書き方、枠からの作り方、周知の仕方、キャラクターの動き方、そのほか技術の話…と、テーマは様々。社員主催の社内勉強会も実施しており、気になった技術や機能を開発部門のスタッフで共有したりしています。また、外部講師を招いてマナーやコミュニケーション研修なども開催しています。

応募資格

《ゲーム開発出身の社員が多数活躍中》
■学歴不問
■ゲーム開発の経験(年数不問)

\こんな方にオススメです/
□有名ゲーム開発がしたい方
□コンシューマー向けゲーム開発がしたい方
□ゲーム開発者としての腕を上げたい方
□仕事も私生活も充実させたい方 etc.
過去の採用例

(過去の入社者の志望理由例)
■パッケージとして作りこむコンシューマー向けゲームがしたい(元スマホゲーム開発)
■案件実績に惹かれて入社した(元スマホゲーム開発)

雇用形態

正社員

想定給与

■月給26万2500円〜42万円
※経験・能力を考慮し決定
※固定残業代20時間分(3万5473円〜5万6757円)を含む。超過分は別途支給
※試用期間6ヶ月あり(試用期間中の条件は変更ありません)

☆各種手当も充実!
■賞与:年2回(おおむね夏季2ヶ月分、冬季2ヶ月分)
■決算賞与:あり(業績により支給なしの可能性もあります)
■家族手当:未就学児1万円、小中学生5000円
■役職手当:部長2万円、課長1万5000円、課長補佐1万円、主任5000円
■ゲーム手当:2ヶ月に1回1ソフトを購入可能(上限5000円を補助)
■帰省手当:年2回帰省する場合:上限5万円×2回、年1回帰省する場合:上限10万円
      

勤務時間

■フレックスタイム制(標準労働時間8時間)
※コアタイム/11:00〜15:00

★月の平均残業は7時間以内と少なめです

勤務地

《今後、フルリモートor一部リモートから選べるようにする予定です》

■本社:神奈川県横浜市港北区新横浜3-20-8 BENEX S-3 6階
└2019年にオフィスを移転!「集中ブース」や「ファミレス席」「カウンター席」など、様々なスペースがあります。
(詳細は下記URLからもご覧いただけます)
https://logicalbeat.jp/recruit/#office_intro

※転勤はありません
※現在は、全社員リモートワーク勤務(新型コロナウィルス感染拡大防止のため)
交通・詳細

■本社:JR各線・横浜市営地下鉄「新横浜駅」徒歩5分

勤務地エリア

神奈川県(横浜市港北区)

勤務地をさらに表示 ∨

休日休暇

《年間休日125日》
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■夏季休暇(3日)
■年末年始休暇
■有給休暇
■慶弔休暇
■産前産後休暇(実績あり)
■育児休暇(実績あり)
■有給休暇
※国が定めた働き方改革を実施しており、年間を通して有休取得日数が5日未満の対象社員に対しては、管理部門のスタッフから取得するようアナウンスがあります。

待遇・福利厚生

《社員定着率85%!働きやすい環境を整えています》
■昇給年1回(5月)
■賞与年2回(7・12月)※賞与実績年4ヶ月分
■決算賞与あり(4月)※業績による/約1ヶ月分の支給実績あり
■社会保険完備
■役職手当
■家族手当
■ゲーム手当(ゲーム購入費用の一部を補助)
■帰省手当(帰省時の交通費を補助/年上限10万円)
■外部セミナーや懇親会の費用補助
■交通費支給(月上限3万円)
■在宅勤務制度
■入社時有給休暇付与(3日)
■服装・髪型自由
■フリードリンクあり
■ゲームスペース完備
■社員旅行、社内イベント(現在はリモートワーク下でも開催できるよう、オンラインでの実施)
■スキルアップ補助(外部セミナーの受講料や懇親会費用などを会社が補助)
■社内勉強会
■書籍購入サポート
■オフィス内完全禁煙

掲載終了予定日:2021.12.30

もっと知りたい!会社の素顔

募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。

社員インタビュー

職場環境にも仕事にも、納得して働ける会社にしたい。

大学卒業後はコナミやバンダイナムコなどで、色んなゲーム開発を手掛けてきました。「自分の想いが詰まった作品や組織をつくりたい」との思いから、2016年にロジカルビートを設立しました。ただ単に、残業が少なくて給与が高くて働きやすい会社ではなくて、仕事に対しても納得感を持って働ける会社にしたい、と思っています。勉強会を積極的に開催したり、Slackなども活用しながら社員とコミュニケーションを取るようにしたりしているのは、そのためでもあります。現在、社内でもオリジナルゲームの試作をするなど、ゲーム会社としてこれからさらに色々始まろうとしているところ。一緒に楽しく働けるメンバーをお待ちしています。(代表談)

職場環境にも仕事にも、納得して働ける会社にしたい。
真面目な相談でも雑談でも、何でも気軽に話してもらえればと思います!
代表にツッコめるくらいには距離が近いです(笑)

代表も社員も、優しい人しかいないというか…本当にみんな話しやすいです。今、社員は全員リモートで仕事をしているので、Slackを活用しているのですが、社員イベント(=オンラインで行った、チーム対抗謎解きイベント)の景品を報告・感謝し合ったり、私用のPCは何がオススメかという相談にみんなで乗ったり、ゲームのプレイ感想で盛り上がったり、スタッフが投稿した若者言葉に社員全員で反応したり…と、日々盛り上がっています。時には、代表が社員から強めにツッコまれる場面も(笑)。ゲーム手当や帰省手当など、社員の声から制度化された福利厚生もたくさん。本当に働きやすい会社ですから、安心して入社してください!

代表にツッコめるくらいには距離が近いです(笑)
代表以外、全員在宅勤務のため、オフィスは無人ですが…移転したばかりの自慢のオフィスです。

取材担当者より

今回の取材では、代表の堂前氏にもお話を伺うことに。ゲーム業界で名を馳せ、Wikipediaにも掲載されているほどの有名人ということで、少々緊張していたのだが……。実際にお話しすると、こちらが拍子抜けするほど穏やかかつフランクな人柄で、「みんなが幸せになれる会社にしたい」という言葉にも、真実味と説得力が感じられた。同時にお話を伺った社員の方とのやり取りも、非常にざっくばらん。「一人ひとりがリラックスしてストレスなく仕事に取り組めるからこそ、力を発揮できるのだろう」と、同社成長の原動力が垣間見えた気がした。
働きやすさについても、仕事のやりがいについても、そして社内の雰囲気についても「こんなにいい会社、他にないのでは?」と思うほど、いい条件が揃った同社。応募資格をクリアするエンジニアすべてに、心の底からオススメしたい。そんな企業である。

  • 小規模で社内コミュニケーションも活発。社員の声から制度が生まれることも多々あります。
    小規模で社内コミュニケーションも活発。社員の声から制度が生まれることも多々あります。
  • 集中ブースやロジカルラボなど、用途に応じた複数スペースあり!こだわりが詰まったオフィスです。
    集中ブースやロジカルラボなど、用途に応じた複数スペースあり!こだわりが詰まったオフィスです。
  • 代表は業界の有名人・ゲームクリエイターの堂前嘉樹。自ら講師としての社内勉強会も実施しています。
    代表は業界の有名人・ゲームクリエイターの堂前嘉樹。自ら講師としての社内勉強会も実施しています。

会社概要

株式会社ロジカルビートの会社概要です。

事業内容

《当社で働く魅力》
■100%在宅勤務
└今後の一定期間、フルリモートor一部リモートから選べるようにする予定です。
■フレックスタイム
■有名ゲームクリエイター堂前氏が設立した会社
■社内勉強会や社員イベントなども多数
■帰省手当やゲーム手当など、各種手当が充実
■残業3〜7時間程度(プログラム課の直近の月の平均残業時間)
■年間休日125日
■20代・30代の若手メンバーが多数活躍中

《事業内容》
■ゲーム開発
■技術面、プロジェクト進行面でのコンサルティング
■プログラムを主とした講演
■技術書の執筆

設立

2016年5月2日

従業員数

23名(2021年11月現在)

平均年齢/28.5歳

男女比/8:2

資本金

100万円

売上高

1億7000万円 (2021年4月現在)

代表者

代表取締役 堂前 嘉樹

代表者略歴/15年以上にわたり、大手ゲームメーカーで数々のゲームづくりに関わる。
2014年11月 フリーランスとして独立
2016年 5月 「株式会社ロジカルビート」を設立
現在に至る。

応募について

選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。

選考プロセス

  1. STEP01

    Web応募書類による書類選考

  2. STEP02

    面接1回 ☆オンライン面接

  3. STEP03

    内定

【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密は厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい

◆面接は1回を予定しております。現在は、オンラインで面接を実施しております。
◆ご応募から内定までは、1ヶ月以内を予定しております。
◆面接日、入社日はご相談に応じます。在職中の方もお気軽にご相談下さい。
◆応募から最短1ヵ月で、入社が可能です。
◆平日夜・土日面接もご相談ください。

ホームページ

株式会社ロジカルビートhttps://logicalbeat.jp

連絡先

〒222-0033

神奈川県横浜市港北区新横浜3-20-8 BENEX S-3 6階

採用担当

TEL / 050-5306-4087

掲載終了予定日:2021.12.30

転職活動・求人応募についてよくある質問

Q.なかなか求人への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。 応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。

Q.応募資格を満たしていない場合、応募はできないのでしょうか?

企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。

Q.すでに別の求人に応募し、選考が進んでいます。他にも気になる求人があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります
。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!

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