職種
もしあなたが今、クリエイターとしての
“手応え”に飢えているなら、クロニクルは最高の舞台になるはず!
私たちは、単なる開発リソースの提供会社ではありません。
誰もが知る有名企業をはじめとする大手ゲームメーカーと
直接取引を行い、企画段階からパートナーとして開発に参画しています◎
だからこそ、ここには「指示待ち」の仕事はありません。
□この演出なら、こっちの処理の方が軽くて派手になる
□新機能としてこんなギミックを入れたい
そんな現場のエンジニアの声が、
そのまま有名タイトルの仕様として採用されることも日常茶飯事です!
実際に、自分が提案した機能が実装され、
発売後にSNSでバズる瞬間を目撃した社員も!
そして何より、開発に深く関わった証として
「エンドロール」にあなたの名前が刻まれることが大きなやりがいです。
その感動は、何年経っても色褪せることはありません!
「言われた仕事をただこなすだけ」
「本当はやりたくない仕事を担当する毎日」
そんな生活とはもうおさらば!
クリエイターとして今までになかったやりがいと面白さを手に入れましょう!
株式会社クロニクルが募集している求人の詳細です。
大手ゲームメーカーとの「直請け」案件を持っているなど、今もなお業績・事業の拡大を続ける当社。ありがたいことに、既存タイトルの運営に加え、AIやVRを用いた新規開発など、技術力が試される依頼をいただいています。今回は、企画段階からアイデアを出し、共に作品のクオリティを高めてくれる経験者の方をお迎えします!
<モバイルゲーム開発>
■概要
スマートフォン向け(iOS / Android)のモバイルゲーム開発。
既存プロトタイプのブラッシュアップ~新機能追加、運営中タイトルの改修など
◼️業務内容
・Unityを用いたゲームロジック実装・改修
・UI実装および演出まわりの調整
・スマホ向けパフォーマンスチューニング
・不具合の調査、修正
◼️開発環境
【開発エンジン】
Unity(バージョン:6系)
【プラットフォーム】
iOS / Android
【言語】
C#
【コミュニケーションツール】
ChatWork / Slack / Zoom / Google Meet など
【タスク管理】
Backlog / Trello / GitHub Issues など
<フィールドプランナー>
◼️概要
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務を担当
・レベル調整
・対戦領域におけるバランス調整
◼️作業環境
【言語】
C#
【FW/環境】
Unity、Photon Engine
【プラットフォーム】
iOS、Android
【ツール】
Slack、Google Workspace
★年間休日125日/土日祝日休み
★残業月10hと少なめ
★リモート案件約5割/フルリモート案件あり
★月給45万円~スタートも可
★前職の給与を最大限に考慮
★資格取得支援制度あり
★無料でのeラーニング受講可能
★5日以上の連休取得OK
ある程度の開発経験をお持ちのあなたには、働き方を選ぶ権利があります。現在、全案件の約半数がリモートワークに対応しており、経験者であればフルリモートでの参画も可能です!また、「RPGを作りたい」「最新のUE5を触りたい」「次はAI技術を組み込んだゲームがいい」といった案件の希望も最大限考慮します。会社都合で勝手に配属を決めることはありません。あなたのキャリア戦略に合わせて、最適なプロジェクトをアサインします◎
正社員
試用期間中の雇用形態の差異はありません
年収820万円/PM/経験8年(40歳)
年収550万円/SE/ 経験5年(32歳)
年収420万円/PG/経験3年(25歳)
年収350万円/PG/経験1年(25歳)
JR線「秋葉原駅」昭和通り口改札より徒歩3分
日比谷線「秋葉原駅」4番出口より徒歩30秒
つくばエクスプレス線「秋葉原駅」A1出口より徒歩5分
都営新宿線「岩本町駅」A4出口より徒歩3分
・東京都千代田区神田佐久間町2-1 大原ビル3F
リモートワークOK
\年間休日125日以上/
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇(10日間)※2025年
■GW休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
■育児休暇(取得実績あり)
※5日以上の連続休暇も取得可能!
※プロジェクトにより異なる場合があります
募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。
当社の現場では、職種や年次に関係なく「面白ければ採用」という文化が根付いています。実際、あるプロジェクトではエンジニアが提案した改善案がクライアントに評価され、そのままゲームの仕様として実装された実績も!言われた通りにコードを書くだけのコーダーで終わるか、ゲームの面白さそのものに関与するクリエイターになるか。上流工程やコンサルティング領域への参画チャンスも豊富な当社でなら、あなたの「アイデア」を形にできるのです!
平均年齢20代の当社には「ゲーム制作サークル」があり、業務外でも自作ゲームを作ったり、イベントに出展したりと、横の繋がりが非常に活発!技術的な壁にぶつかった時も、チャットですぐに相談できる仲間がいます。「ここどう実装した?」「これのやり方教えて!」そんな会話が日常的に飛び交う環境は、ゲーム作りを愛するあなたにとって、最高の居場所になるはずです。またeラーニングなどの学習支援も取り揃えているため、常にスキルアップできます!
取材を通じて何よりも強く印象に残ったのは、同社の「エンジニアの意思を尊重する」という徹底した姿勢である。「未経験だから選べない」「下請けだから言われた通り」といった業界の悪しき"常識"は、ここには存在しない。未経験者には最大3ヶ月の手厚い研修と専任担当のサポートが用意され、安心してプロへの第一歩を踏み出せる。一方、経験者には大手企業をはじめとする直請け案件や、AI等の最先端プロジェクトから、自身のキャリアプランに合わせて参画先を選べる自由がある。「好き」を仕事にするだけでなく、一生のキャリアとして追求し続けられる稀有な環境だと確信した。
株式会社クロニクルの会社概要です。
■ソフトウェア開発事業
■検証事業
■ITコンサルティング事業
■システムエンジニアリング事業
■e-sports事業
2017年11月15日
50名(2025年12月現在)
平均年齢/20代
代表取締役 瀧口 良平
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
STEP01
Web応募書類による書類選考
STEP02
面接(基本1回)
STEP03
内定
☆面接は土日・平日夜間の実施もOK!
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆ご応募から内定までは約2週間を予定しております
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
株式会社クロニクル https://crn-g.jp/
〒101-0025
東京都千代田区神田佐久間町2-1 大原ビル3F
採用担当
E-mail / 企業に問い合わせる
興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。
応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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