職種
当社が新たに挑む、サブ制御開発。
その立ち上げに際し、あなたの経験と知恵を貸してください
規模の大きな親会社という安定基盤を持ちながら、
遊技機開発とエンターテインメント事業で約100名規模を誇る当社。
次のステージに上がるため、新領域への挑戦を決めました。
経営やマネージャーと手を取り合い、新領域の
業務をスタンダードにしていきましょう。
あなたの経験と考えが活かせます。
当面は液晶制御業務も並行しながら、徐々にサブの枠を広げていく。
社内の若手エンジニアたちの技術育成にも携わりながら、
一緒に組織を育てていけたらと思っています!
┃あなたに任せたい役割┃
━━━━━━━━━━━━
▼サブ制御開発体制の構築
▼サブ制御プログラムの設計・実装・デバッグ
▼メイン制御との連携仕様の実装
▼社内エンジニアへの技術指導・育成
▼新しい開発領域の立ち上げと運用ルールづくり
意見を交わしてルールやフローを作っていきましょう。
腰を据えて、面白いことに挑戦してみませんか?
株式会社エルフィンが募集している求人の詳細です。
遊技機メーカー様から直接仕事を請け負い、ぱちんこ・パチスロ機の液晶部分の企画から液晶制御デバッグまでを開発する当社。アニメ・ゲーム制作への進出も視野に入れており、遊技機とアニメ、ゲームの融合が期待されます。今回は会社全体の組織強化のため、プログラマーの増員募集を行います。
<開発環境・業務範囲>
■開発言語:C/C++(メイン)、C#、Python、Ruby、VBA(ツール/周辺開発)
■コード管理:Git、Subversion
■課題管理:Redmine、Notion
■開発対象:AG5 / AG6 / HAYABUSA / GP3
■OS:Windows / Linux
■コミュニケーション:Teams
【ぱちんこサブ制御開発】
当社における、ぱちんこサブ制御開発の体制構築、サブ制御の実務に携わっていただきます。
抽選制御・演出制御のフレームワーク、ワークフローの構築
他メンバーの育成など
サブ制御プログラムの設計・実装・デバッグ(主にC/C++)
メイン制御(主制御)と連携する制御仕様の実装、通信/同期の調整
仕様書をもとにした実装、既存機種/既存コードの改修
関係者との仕様調整、進捗・課題の取りまとめ(リードポジションの場合)
【その他】
短期的には、関連する当社内の各種開発業務(遊技機液晶制御、社内ツール開発など)を担当していただきます。
遊技機の液晶制御プログラムの設計・実装・デバッグ(主にC/C++)
※液晶制御は当社フレームワーク上での開発となります。
開発支援ライブラリ/ツールのプログラム開発
当社は映像開発のプロとして約100名体制を誇ります。親会社との連携で財務的に非常に安定しており、メーカー様からの厚い信頼により一次請けとしてプロジェクトを受託。この安定した基盤があるからこそ、社員の労働環境への投資や新しい技術への挑戦が可能になっています。長く腰を据えて技術を磨ける環境です。
開発の進め方が画一化されていないのが、当社の特徴です。手順はざっくりあるけれど、プランニング段階から「どう面白くするか」を考える。仕組みから変える必要があれば、積極的に提案できる環境です。実際、新しい言語やツールの導入も「やってみよう」で決まることが多く、「仕組みから改善できる」面白さがあります。AIなど新しい技術も、面白がって取り入れられる人を求めています。
正社員
※試用期間中は契約社員となります
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■夏季休暇
■年末年始休暇
■年次有給休暇
■特別休暇
募集要項だけでは伝わらない 会社の魅力をお伝えします。
前の会社はPCのスペックも低いし、机もオフィスデスクでした。エルフィンに来て驚いたのは、デュアルモニターが当たり前なこと。「1画面で済むと思ってたけど、2つあると全然違う」って実感しました。机は広々として木製のしっかりした作り。椅子は高級なブランドです。周辺機器も評価の高いものが揃っています。しかも、使い慣れた自前のキーボード持ち込みもOK。プログラマーの作業効率を最優先してくれる会社なんだなって。デスクに向かう時間が長いからこそ、この環境への配慮は本当にありがたいです。
私が友人に当社を勧めるなら、“安泰”という点を一番に挙げます。前職は会社が傾いてきて不安でしたが、ここは親会社の規模が大きくて、財務的に非常に安定しています。当社は約100名規模の開発体制を持ち、メーカー様から一定のご評価も頂いています。だから仕事に困ることがありません。この安定した基盤があるからこそ、新しいことを学んだり、環境を整えたりする余裕があるんです。腰を据えて技術を磨きたい人には最高の環境だと思いますね。
グレードの高い椅子、デュアルモニター、高級デスク。他社が視察に訪れるほどの開発環境は、経営の本気度を物語っている。大きな規模の親会社という安定基盤があるからこそ、技術者が長く腰を据えて成長できる環境が整っているのだろう。その環境で100名規模の開発体制を持つ同社の存在感は圧倒的である。今回の募集は、組織の若返りと新領域への挑戦を見据えたもの。有名IPの開発に携わり、AIや新技術にも挑戦できる希少なフィールド。遊技機未経験でも、組み込み系やゲーム開発経験があれば活躍できる。秋葉原という聖地で、好きを仕事にしながら技術を磨く。そんなキャリアを築きたいエンジニアにとって、これ以上ない環境だと感じた。
株式会社エルフィンの会社概要です。
★★ぱちんこ遊技機、回胴式遊技機の開発
ぱちんこ・パチスロの映像企画、各種コンテ、デザイン、オーサリング、プログラミングを行います。企画から参加しますので、表現を提案しやすい時期から制作できます。アニメやゲーム制作のキャリアがある方はそれが活きる場面もあると思います。アニメが好き、ゲームが好き、ぱちんこ・パチスロが大好き、そんな人たちにとっては楽しめる仕事です。
★★各種エンターテインメントムービーの制作、企業キャラクターの開発
企業用PV、CM、キャラクター制作、HP作成、展示会出展など、遊技機以外の新規事業も拡大中です!!
平成20年1月25日
100名(関連会社員、アルバイトを含む)
8000万円
代表取締役会長 松尾基
選考プロセスをはじめ、応募時に必要な情報や連絡先を確認できます。
STEP01
Web応募による書類選考
STEP02
面接2回
STEP03
内定
★平日夜間面接OK!
まずはご相談ください。
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆一次面接前にWeb適性試検を受検していただきます。
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
株式会社エルフィン https://elf-in.com/sp/
〒101-0041
東京都千代田区神田須田町2丁目19-23 Daiwa秋葉原ビル3階
採用担当
TEL /03-3527-1250
興味のある求人を見つけたら、早めのご応募をお勧めします。
応募後の面接は、企業の採用担当者や社員と直接話すことができる絶好のチャンス!
企業の雰囲気などを感じることで、より良い転職活動に繋がります。まずは企業との接点を持つことが大切です。
企業により異なりますが、応募資格を満たしていない方が採用に至った事例も多数ございます。
不安点は面接時に質問するか、応募前に企業へ確認することをお勧めします。その際には、求人ページ内にございます「連絡先」へお問合せください。
複数社へ同時に応募することに問題はございません。同時に複数社の選考を進めることで、効率的に転職活動が行えるだけでなく、
転職先企業の決定時に比較検討が可能となり、失敗しない転職へと繋がります。複数内定の獲得を目指して、積極的に応募しましょう!
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