アイキャッチ

「社内でも煙たがられていた存在だった」2兆円市場に成長したPlayStation Storeの歩みと次なる一手【TGS2025基調講演】

ITニュース

深夜に一人挑んだボス戦、友人と肩を並べて笑い合った協力プレイ、オンラインの仲間と勝利を分かち合い広がったつながり……。

多くのプレイヤーにとって、こうした時間は人生の記憶の一部になっている。その体験は、優れたゲームコンテンツがあって初めて生まれるものだ。

だが、どれほど優れたコンテンツも、プレイヤーに届かなければ価値はない。作品を見つけ、購入し、遊べるようにする仕組みが必要であり、その役割を担ってきたのが「PlayStation Store」だ。

2024年に日本発売30周年を迎え、25年9月には北米と欧州でも節目を刻んだPlayStation。その歩みを支えてきたPlayStation Storeの成長と未来像について、「東京ゲームショウ2025(TGS2025)」の基調講演でソニー・インタラクティブエンタテインメントCEOの西野秀明さんが語った。

会員限定

typeに登録すると続きをお読みいただけます。
       会員登録後、画面が自動で更新されます。    

写真/TGS2025 文・編集/今中康達(編集部)

転職力診断

Xをフォローしよう

この記事をシェア

RELATED関連記事

JOB BOARD編集部オススメ求人特集

RANKING人気記事ランキング





サイトマップ