「“技術のファーストペンギン”はいつだってゲーム業界」AIの進化でゲームと作り手はどう変わる?
スクウェア・エニックスでAIの研究開発に携わる三宅 陽一郎さんと荒牧 岳志さんによると、プレーヤーの行動などをリアルタイムで分析し、一人一人が最も楽しいと感じる体験を提供するAIが、すでに最新ゲームに搭載され始めているという。一体ゲームAIは、どこまで進化しているのか? そして今、AIエンジニアがゲーム業界を選択するメリットとは? 二人に伺った。
スクウェア・エニックスでAIの研究開発に携わる三宅 陽一郎さんと荒牧 岳志さんによると、プレーヤーの行動などをリアルタイムで分析し、一人一人が最も楽しいと感じる体験を提供するAIが、すでに最新ゲームに搭載され始めているという。一体ゲームAIは、どこまで進化しているのか? そして今、AIエンジニアがゲーム業界を選択するメリットとは? 二人に伺った。
スクウェア・エニックスでAI開発に携わるスタッフたちが執筆した書籍『スクウェア・エニックスのAI』が7月30日に発売された。著者の一人である、三宅陽一郎さんの言葉も紹介!
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