お笑い、映像作品、アイドル活動にテクノロジーはどんな影響をもたらすのか【エンタメ×技術を考えるインタビュー】
2025年に掲載した記事のうち、「エンターテイメント」を主題とした6本を厳選。AI時代の「お笑い」、「映像」とテクノロジー、アイドルと共に生きるAIなどの切り口で紹介する。
本ページでは、ゲーム開発に関わるエンジニアが登場する記事や、ゲームに関連するキーワードが出ている記事をピックアップ。ゲームには、ビデオゲーム、ボードゲームなどさまざまな種類があり、現代ではオンライン対戦ゲームの需要が高い。企業はオンラインゲームを通した社会的結びつきの促進や、エンターテインメントにおける楽しみや挑戦を幅広い年齢層に対して提供している。 続きを見る
2025年に掲載した記事のうち、「エンターテイメント」を主題とした6本を厳選。AI時代の「お笑い」、「映像」とテクノロジー、アイドルと共に生きるAIなどの切り口で紹介する。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントCEO・西野秀明が東京ゲームショウ2025で登壇。30周年を迎えたPlayStationの歩みを背景に、PlayStation Storeの成長と今後の展望を語った講演の模様をレポート。
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