クリエーターはビジネスの“しがらみ”にどう向き合うべき?25年以上愛されるRPG『幻想水滸伝』の村山吉隆らが新作『百英雄伝』に込める思い
『幻想水滸伝』を手掛けた村山さんはなぜ25年ぶりに仲間を集め、新作RPG『百英雄伝』を作ろうと思ったのか。HPに書かれた「自分たちが望む本当に面白いものを作らないか?」という言葉の裏にはどんな思いが込められているのか。そこから「生涯技術屋」を叶えるヒントを探った。
歳を重ねても、ずっとコードを書き続けたい。プロダクトやサービスづくりの現場に身を置き続けていたい――。“生涯技術屋”として生きていくための心構えを、第一線を走り続けてきたベテランたちに問う。
『幻想水滸伝』を手掛けた村山さんはなぜ25年ぶりに仲間を集め、新作RPG『百英雄伝』を作ろうと思ったのか。HPに書かれた「自分たちが望む本当に面白いものを作らないか?」という言葉の裏にはどんな思いが込められているのか。そこから「生涯技術屋」を叶えるヒントを探った。
創業20年のITコンサル会社ウルシステムズの代表取締役社長・漆原茂さんは、経営者かつ56歳(0x38歳)になった今でも「毎晩のように寝落ちするまでコードを書き続けている」という。そんな漆原さんに「生涯プログラマーとして生きていくことはできるのか」を聞いてみた。
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