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大AI時代、FF14・吉田直樹がエンジニアの“手”に託す希望とは?【聞き手/今井翔太】

大AI時代、FF14・吉田直樹がエンジニアの“手”に託す希望とは?【聞き手/今井翔太】

生成AIの進化が止まらぬ今、ゲームの作り手はAIをどう解釈し、活用していくべきか。日本屈指のゲーム開発者であり、『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサーの吉田直樹さんに生成AIの進化とゲーム開発の未来について話を聞いた。聞き手はAI研究者であり、筋金入りのゲーマーの今井翔太さんだ。

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エンジニアは「AIエージェントの管理者」になる? LayerX松本勇気が語る、コードを書くスキルより重要なもの

エンジニアは「AIエージェントの管理者」になる? LayerX松本勇気が語る、コードを書くスキルより重要なもの

2024年末、AIは極めて複雑な問題を論理的に思考し、解釈・判断できるモデルへと進化。ビジネス実用化が進めば、AIは単なるツールではなく、仕事をアシストする「強力なパートナー」となる。そうした未来を見据え、LayerXのCTO・松本勇気さんは「エンジニアにはAIをマネジメントするスキルが求められる」と語る。本記事では、2025年のAIの進化とエンジニアの役割の変化について、松本さんの見解を紹介する。

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