「社内でも煙たがられていた存在だった」2兆円市場に成長したPlayStation Storeの歩みと次なる一手【TGS2025基調講演】
深夜に一人挑んだボス戦、友人と肩を並べて笑い合った協力プレイ、オンラインの仲間と勝利を分かち合い広がったつながり……。
多くのプレイヤーにとって、こうした時間は人生の記憶の一部になっている。その体験は、優れたゲームコンテンツがあって初めて生まれるものだ。
だが、どれほど優れたコンテンツも、プレイヤーに届かなければ価値はない。作品を見つけ、購入し、遊べるようにする仕組みが必要であり、その役割を担ってきたのが「PlayStation Store」だ。
2024年に日本発売30周年を迎え、25年9月には北米と欧州でも節目を刻んだPlayStation。その歩みを支えてきたPlayStation Storeの成長と未来像について、「東京ゲームショウ2025(TGS2025)」の基調講演でソニー・インタラクティブエンタテインメントCEOの西野秀明さんが語った。
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写真/TGS2025 文・編集/今中康達(編集部)
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