20年前のコードに眠っていた“幻の仕様”を実装。『METAL GEAR SOLID Δ』開発陣は原作をどう読み解いたのか
KONAMIの伝説的ゲーム『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイクとして、ゲーム発売時に大きな話題を集めた『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』。そのリメイクの舞台裏について、KONAMI開発エンジニア二名にインタビューを実施した。
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業界の過熱する待遇争いの波に真っ向から抗い、「徹底してエンジニア個人に寄り添う」という愚直なまでのスタンスを貫いているアワーズシップ。自らもエンジニアや営業としての経験を持ち、現場の痛みを知る代表・塩田悠麻さんが仕掛ける「人から始まる組織づくり」と「SESの枠組みを超えた成長戦略」を紐解くインタビュー。
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