技術の陳腐化、ユーザー離れ、サービス急拡大ーー10年以上続くプロダクトから学ぶ「変化への対応力」【特集:生生流転まとめ】
6社の事例とDeNA元CEO守安功さんの総論によってお届けしてきた本特集。「10年以上続くプロダクト/サービス」といってもそれぞれが乗り越えてきた障壁はさまざまだ。改めて、各社の事例から導き出された「変化に対応して時代をサバイブできるエンジニアの条件」をまとめた。
本ページでは、ゲーム開発に関わるエンジニアが登場する記事や、ゲームに関連するキーワードが出ている記事をピックアップ。ゲームには、ビデオゲーム、ボードゲームなどさまざまな種類があり、現代ではオンライン対戦ゲームの需要が高い。企業はオンラインゲームを通した社会的結びつきの促進や、エンターテインメントにおける楽しみや挑戦を幅広い年齢層に対して提供している。 続きを見る
6社の事例とDeNA元CEO守安功さんの総論によってお届けしてきた本特集。「10年以上続くプロダクト/サービス」といってもそれぞれが乗り越えてきた障壁はさまざまだ。改めて、各社の事例から導き出された「変化に対応して時代をサバイブできるエンジニアの条件」をまとめた。
2002年に『ファイナルファンタジーXI 』(以下、FFⅪ)がシリーズ初のMMORPGとして発売され話題になった。実はこのFFXI、開発環境や根本的なシステム、開発手法は20年前から変わらないというが、なぜ20年近くもサービスを継続させることができているのか?
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