ECDW イベントレポート

エンジニアtypeサイトオープン10周年を記念し、エンジニアtypeが開催したオンラインカンファレンス『ENGINEERキャリアデザインウィーク』(ECDW)の様子をレポート!

「妥協しない」齊藤陽介&河野一聡、「穴を埋める」ヨコオタロウ。人気ゲームクリエイターから探る、“選ばれる”ゲームの作り方【ECDWレポート】

「妥協しない」齊藤陽介&河野一聡、「穴を埋める」ヨコオタロウ。人気ゲームクリエイターから探る、“選ばれる”ゲームの作り方【ECDWレポート】

『ENGINEER キャリアデザインウィーク』(ECDW)の中で、「熱狂を生んだゲーム開発者に学ぶ、最高の顧客体験の生み出し方」のセッションを実施した。登壇してくれたのは、昨年シリーズ25周年を迎えた『エースコンバット』のブランドディレクターを務める河野一聡さんと、世界中に多くのファンを抱える『ニーア』シリーズのディレクター、ヨコオタロウさん、プロデューサーの齊藤陽介さんだ。

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優れたソフトウェアプロダクトとは?欠かせないのは「シンプルさ」【CPO鼎談/ECDWレポート】

優れたソフトウェアプロダクトとは?欠かせないのは「シンプルさ」【CPO鼎談/ECDWレポート】

本記事では、『ENGINEERキャリアデザインウイーク』から、2021年1月に設立された日本CPO協会の、エンジニアリングのバックグラウンドを持つ現役CPO(Chief Product Officer)3名が登壇した「日本CPO協会トークセッション 優れたソフトウェアプロダクトとは?」の内容を一部抜粋してお届けする。

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